今天在苹果APP商店看到了这一款游戏的首页推荐,宣传图非常不错,算是高精度的像素风,加上又是荒岛生存,很合我的口味,遂下载来玩。
前15分钟的游戏体验可以说是小小惊艳了一把,因为这种玩法我还是第一次玩到,将角色卡牌化,通过手机四个方向滑动进行工作分配,节约了很多美术动画资源,又不影响体验。画面很清晰,也很精致,我很喜欢这种风格。
大概玩法就是将中间的人物安排到四个方向进行工作,每个人物都有4项属性,每个任务有个属性积累值和单次做任务需要消耗的时间。如上图所示,下方的木棒需要1分钟完成一次任务,每次增加做这个任务的角色本身所拥有的属性值。就这样循环往复的进行探索岛屿,发现材料,分解材料,制作建筑或工具。是的,虽然是生存,但是你什么都不做也不会死,人物也不会饥饿,就是这样消耗时间进行建设。
在探索和游戏进行过程中,会有文字对话似的事件产生,有的有多选一选项,选的好可能有好的影响,例如某个资源增多,某个角色属性增加等等。当然也有坏的选项,属性减少。
其实,这样一款游戏,玩下去也没什么不好。关键点来了,你想要钻石,要么看广告,要么充值。广告貌似没有数量限制,看一次长1个钻石,你可以看个几千次广告,就能买一个好的角色了。
当你打开商店的时候,就会傻眼。里面的钻石角色比系统默认的属性高上10倍!
这就是意味着你花钱买好的角色,游戏进度可能比不花钱快上10倍的速度。
再来看看这个50元的新手礼包,当然可能这是一个国外的游戏,对于老外来说不过是10美元的事。
高属性角色一名,再加2600钻石,多么诱人啊,我差点就掏腰包了呢!
为什么最后我又忍住了呢,因为我恍然大悟,这就是个单机游戏啊,我进度玩的快终有一天会通关,钱花的并不值啊。如果这是一款生存游戏,每次都有不一样的体验,我可能就会真的掏钱了。
此时需祭出磕金页面。
没有钱也不要紧,看7000次广告也能将最好的角色收入囊中呢,真是好棒耶。
不得不说,在这个小惊艳游戏模式下,是一款无聊的建造游戏。假设这个游戏玩法不变,变成真的生存,我想可玩性会高更多。
我是疯王子,吐槽万岁!
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