随着社会发展,死刑被废除。某国有着大量的重刑犯人需要收押,浪费了大量公共资源来监管这些犯人。
政府决定将一座小城镇用高墙围起来,与世隔绝。【也可以是一座孤岛,总之放在里面的人是不可能跑出去的。】将全国各地的重型犯人押往这座小城镇,让他们在这个小城镇里“自由”生活,实际上这里就是没有法律没有约束的地方。高墙只有一个大门,被全副武装的人员看守。既处置了犯人,又可以做社会结构形成调研。一旦进入了这个城镇,下半辈子就不可能再出来了。
政府每隔一定时间,就会派直升机在多个地点空投物资,食物药品衣服等等生活物资。基本谁掌握了这些物资,谁就可以在这座罪恶之城称王。
偷盗诈骗斗殴杀人在这种城镇中是再平常不过的事,如果不想闻到尸臭,就要自觉将尸体放到监管组织规定的地点,会有武装人员收走尸体。让“坏人惩治坏人”,这是政府杀人不用刀的做法。对民众的宣传则是这座小城镇会帮助犯人重新踏入社会,能够更加“自由”的生活而不会对城镇外的民众造成伤害。
渐渐的,在这座城镇中也形成了帮派组织,各大帮派基本就是为抢夺和保护物资而战。像入狱前是医生或者是厨师,在这座城市里地位变得很高。而什么都不会的人,在这座城镇里可能就充当着运尸员的工作。
在这座城镇里可以任意犯罪,因为没有法律,便没有了罪。与GTA不同的是,这里面所有人都是犯人,你打了别人,你会挨更大的打,甚至付出小命。你想偷别人的东西,可能自己的东西先被偷。你想随便杀人,可能想活命的人就会联合起来先将你杀死。想要活命,就得小心谨慎。
主角备选:
1.巨额金额诈骗犯。有着良好的口才,在游戏中可以说服别人帮自己做事。
2.惯偷。身手敏捷,可以轻易偷取物资。
3.杀人犯。曾经是拳击手,用暴力解决问题。
基本目标:活下去。
最大目标:拉帮结派,当上罪恶之城的老大,控制整座城镇的运作【有点模拟经营的感觉】。
这个游戏告诉我们,即便你当上了老大,你还是活在一座监狱之中,所作所为都被监视着,所以不要犯罪,当个好人。
看起来设定和背景都不错,先占个沙发吧
上帝之城-监狱帝国
@Salt Sound Studio:那个不是开监狱的吗。。。我这个故事是在坏人堆里沙盒生存。。。
_(:з」∠)_没有潜行入城救总统的退役军人主角备选吗
@MeowSnow:。。。总统为什么要被关在监狱。。。
@疯王子:_(:з」∠)_啊,抱歉,以为这个构思有致敬《Escape from NewYork》这部电影的成分,
电影设定是把曼哈顿岛高墙隔离作为监狱,罪犯事无大小丢进去自治自生自灭,
电影展开是因为恐怖袭击,总统的飞机坠落在了监狱内,于是派出主角潜行进去营救。
@MeowSnow:噢。。。好吧。。。哈哈哈。。。可以来个MOD。。。
@疯王子:_(:з」∠)_顺带采访一下,独立想出的策划原来无独有偶的早被人做过的心情是怎样的,之后会参考已有作品进行优化还是先自己独立的做到完工再去了解类似的设计呢?
@MeowSnow:没什么心情啊,创意大部分都不是独一无二的,你能想到别人也能想到。。。如果别人先出,就看别人怎么弄的,再看看他有什么问题,自己做的时候就可以优化一下。我觉得没必要为了不一样而不一样,凡事要从游戏好玩出发。。。