从创建项目到现在,实际上已经过了3个月了,然而项目的进度是非常缓慢的,一部分原因肯定在我自己,至少实际用于做游戏的时间并不多,当然也跟项目复杂度也挂勾的。项目复杂了,整体都会变慢,人会本能排斥困难的工作而去选择更轻松的事来做。从界面数量来说,比之前的游戏加起来还要多,想做的功能也比之前多上好几倍。功能非常细碎,而且对于美术的需求量也多很多,反正我自己是没法完成的。特别是帧动画,想要画面有一些动态感,必须加入一些动画元素,这是我肯定无法完成的,只能寻求外包了。
如果有野生2D新人美术愿意加入我的话,我也是很欢迎的,当然我喜欢的风格是卡通手绘风的,项目完成后肯定也会有回报。如果感兴趣可以联系我,最好是大学生,有足够的时间来绘画和修改,也没有经济压力。现在的新游戏算是一个现实世界观的养成类游戏,画的东西都是现实存在的。
目前的情况就是这样,这种情况估计还会持续。
坐等