当别人对你的游戏说出“你应该”,已经开始干涉你的自由意愿了。
做游戏没有什么应该不应该。游戏并不是人类生存的必需品,它是超越生存需求之上的精神追求物。在法律许可下,你可以做任何想做的内容。游戏复杂也好,简单也好,好玩也好,无聊也好,都是开发者的自由意愿。
游戏的魅力就在于它是千变万化,包罗万象的。没有什么必须要做到的,最后产生的结果仅仅是不好玩,然后赚不到钱而已。你想要赚钱,想要玩家多,当然有些就变成必须了。如果脱离这些,那就没有什么应该与必须,那就是真的自由。一些人打着支持独立游戏的旗号而批判真正的独立精神。你只是想玩自己觉得好玩的游戏罢了,但那并不是别人的义务和责任。你大可以自己去做一个自己想玩的游戏(很多独立开发者也是觉得市面上没有自己喜欢的游戏,而开始制作游戏的。),但你没有资格要求别人去做你喜欢的游戏。
你应该追求当一个科学家,医生,老师,这些都是对社会或者人类有益的工作,你最后为什么选择做游戏呢。游戏本身说到底还是娱乐产业。选择做游戏,在传统价值观念里,就不是什么好追求。要干涉自由的话,不如从不要追求做游戏开始。
非要论存在价值,无聊的游戏也比无聊的人有价值,至少无聊的游戏没有浪费粮食和空气。
这个世界上有一些自以为是又很愚蠢的人,他们在这个世界上也没有什么存在价值,可他们不也活得好好的吗。你的游戏再无聊也不可能有他们这些人无聊,所以放心大胆的制作,做你所想,这就是自由。看看他们,不也就有自信了吗。
我做游戏最大的追求就是气死这些自以为是的人,那感觉不要太棒。
没毛病。喜欢3A的人很大程度上没法接受p社游戏,喜欢dota2的人很多没法接受3A。每个人喜好不同,你说这个游戏有意思,我就觉得无聊,我说这个游戏很牛逼,你就觉得辣鸡。本质上都是个人喜好不同。好玩不好玩都是个人喜好问题了。