1.在价格浮动逻辑上有较大改动。囤积同一样物品,该物品价格上涨率大大增加,不会那么伤心了。当然具体的变化可以在游戏内自行体验,现在已经不再是最开始的随机方式了,更加复杂。
2.蔬菜价格整体加高,之前确实太小了,范围波动不起来。初始蔬菜直接上架9样,让玩家有更多选择余地。
3.杂货增加了“陆夫人旗帜”物品,感谢他制作了商人传说的一期视频。
4.还款日期推迟到了第50天,给更多时间给玩家适应价格。
5.点击下一天时,租金不够增加了额外提示音。
6.之前均价显示有BUG,已经修复。
数值是一个循环调整的过程,所以在版本稳定前,大幅改动都是不可避免的。
暂无关于此日志的评论。