前言:好久没有在indienova上更新东西了……一个是学校的课有点夺命(实名举报悉尼大学INFO3333,垃圾水课),其次是之前的东西翻来覆去的重做没什么太有营养的东西,七月份整个也用在实习上,不过现在总归是回归到写游戏的路上了。
教程应该会分为两个部分,纯粹出效果不带解释的暴力版和带注释的好学生版,每两/三天应该都会更新一篇。今天简单介绍一下Mapbox和最后做出来的效果。
然后……这不是个软文……我这初中语文不及格的写作水平也写不了软文……纯粹想分享一下能省时间省财力的插件而已。
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1. 背景,收费,平台
Mapbox是一个由一家美国公司开发的地图插件,部分使用Mapbox的公司包括Snapchat(阅后即焚小图图软件),Foursquare等规模相对较大的企业。Mapbox主要提供跨平台的地图功能以及支持自定义地图的创建,其中官方提供了一些真的还蛮好看的模板可以直接使用。
收费方面,月用户量<50000的开发者完全免费,超过这个数字则会收取499美元/月的费用。对于大多数开发者来说应该都不用担心,要是真做出个5w+的app/游戏那额外的2000rmb真的是不痛不痒了。
之前说到跨平台,Mapbox支持基本上所有目前存在平台的开发并且提供了对应的SDK,这系列教程主要简单的过一遍Unity SDK的内容和简单功能的使用。
多说一句,官方的技术支持很不错,发邮件过去24小时之内一般都能得到回复,赞一个。
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2. 下载,安装,最终效果
这篇主要针对使用Unity的旁友,所以只简单说一下Unity的下载和安装,以及最后在引擎内的效果。
先放效果图(我美术真的很菜):
本来是个动图的,太大了发不了。
由于Mapbox并没有在官方的Asset store里面上架,所以其实是需要手动去官网下载然后手动安装的。听起来很麻烦,但是官方实际上是提供了详细的步骤,网址在:https://www.mapbox.com/install/unity/
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第一篇到这里为止,如果空闲时间多的话明后天会更下一篇。
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