13/12/2017
更新了UI!虽然没法和各路美术比但是好歹能看了!
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12/12/2017
总算是把拖了很久的设施scene开了个头,感谢asset store的UK Props,很实惠的素材,自己重新把草地涂了个素材。
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11/12/2017 二更
改变了一下几个场景的布置和灯光,以后应该还会被别的素材替代,权当placeholder记一下想法
PS: 换了很多skybox居然是默认的看起来最舒服……如果有什么比较适合搭配城市场景的skybox的话请大家务必告诉我!谢谢!!!
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11/12/2017
刚从被Final成绩伤害的心情中缓和了一点点……进一步更改了一下积分榜的layout,同时决定把青训改成游戏的一个元素而不是主体
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07/12/2017
增加了比赛信息的积分榜部分,很简陋很简陋很简陋目前还在用Text来填充,明后天应该会换成捆script的Button
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05/12/2017
过去两天一直在找现成的人物编辑器,尝试了3D Morph之后感觉自由度并不是特别高,动作的处理上也会有不少困难。绑定了Unity自带的ThirdPersonController之后效果当然也还是可以,不过在一波寻找之后还是准备用iClone来替代。话是这么说,免费试用只有30天,准备在UI和Gameplay部分完成的差不多了之后再开始弄人物,大概会用来做一些场景内的互动和比赛期间的动画。
稍微又做了点UI的东西,说实话感觉在unity里做游戏总有种做ppt的既视感……
PS: Easy Road 3D 这个asset好像对新版本的unity不是太兼容,删了才保证compile无错误,找了挺久。
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03/12/2017
加了个更衣室,添加了23个更衣柜,感谢asset store拯救我这种没有美术技术的无知大学生……估计早晚还是要学的,断断续续的在学blender,暂时先用拿来的占着坑。
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02/12/2017
编辑了一下办公室的Scene,进一步改了一下各路Texture。
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01/12/2017
往素材上拉了点找来的Texture,感觉能见人度增加了0.00001%。
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30/11/2017
从Asset store里搜刮了不少素材,改善了一下界面,稍微能看点了。
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27/11/2017
做了个球员名生成器,代码里面不需要继承monobehavior的部分也去掉了继承。
画面依旧惨……截图等着稍微差不多了再放。
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26/11/2017
脑子里设想做个中国足球相关的游戏有些日子了,放假了可算是有了空,趁着大学还能有富裕的时间写写想写的游戏,生怕以后上班了没法弄了。给自己爽爽用。简易UI搭好了,别的暂时还没弄,这个假期主要就忙这个了。
截图截图
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