《能量冲击》是一款带有roguelike要素的回合制动作游戏.游戏内攻击与移动结合在了一起,每当你想要进攻,你就必须前进,进攻的同时也意味着你将进入敌人的攻击范围。好在游戏内的伤害会击退敌人,只要你把敌人打出攻击范围,就能保持优势。但因为场地有限,如何把握敌我位置就成了策略的核心。每回合使用卡牌后就自动结束回合也让你的选择至关重要。做好万全准备,然后受苦吧!
核心战斗
下图是攻击示意,使用攻击卡会向前移动,如果敌人在移动路径上则会对敌人照成伤害,敌人受伤后则会向后移动,
如图所示,你使用攻击3的攻击卡,前进1格后,对敌人造成了2点伤害,伤害随着距离减少。
并非所有攻击卡都是距离越近伤害越高,有的攻击卡则是越远伤害越高,还有些卡只对特定的距离造成伤害。
游戏内有80多种功能各异的攻击卡和30多种技能卡等你发掘。
职业技能
除了出卡之外,每个职业还有自己独特的技能,可搭配攻击卡一起使用。
比如你的攻击卡打不到敌人,你可以先使用职业技能,把敌人控制在你的攻击范围上
这样你就可以轻松的吊打敌人了。
游戏现在有3个职业可以选择,正式版会更新到8个职业。非常平衡。
地图探索
游戏的地图为随机生成,因此每次游戏都能遇到不同的体验。
地图内的怪物与世界都有关联,仔细探索,你会发现其中的奥秒之处。
道具
除了卡牌和技能之外,每局游戏还可在商店中购买道具来强化你的卡组.
但你的背包只有6个格子,必须谨慎的购买道具。
为什么说是回合制黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合制,但体验起来居然和黑魂比较类似,非常神奇。相似之处应该在于游戏的核心就是计算,没有别的花头,必须把握住每一次机会,稍有不慎就会被敌人吊打。游戏确实有一定的难度,而且每一次出手都需要充分的思考。
我们团队目前只有2个人。我们会尽全力做好《能量冲击》这款游戏,给大家带来不一样的游戏体验。
希望大家多多支持!喜欢的话加个愿望单吧!
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回合制黑魂!!!听起来有点牛逼哦:-D
创意不错,画风很喜欢,黑魂就别再说了……会让人感觉是碰瓷
想法和画面都不错,干脆利落。只能说你的朋友玩过的游戏数量可能实在是乏善可陈
Really clever game idea!
I can never come up with this kind of rich gimmicks >