·战斗系统优化:
·修正了部分技能效果未实装的问题。
·任务系统优化:
·调整了部分支线任务的奖励。
·新增了若干支线角色和支线任务链。
·优化了对话框点击区域的问题。
·场景优化:
·重做了部分次要场景
·增加了若干新的可供探索场景地图
·修复BUG:
·部分次要场景进入时无限loading的BUG
·部分技能使用范围误差的BUG
·部分AOE技能的伤害有误BUG
·部分场景的瑕疵问题
·关于测试:
后续将会继续补充游戏内容,会优先替换掉游戏中暂时使用的角色美术资源。补充NPC立绘等,非常感谢参与测试提供意见和批评的玩家。
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