由小岛工作室的 AI 程序员带来的演讲:分享在《死亡搁浅》的 AI 开发过程中的一系列问题和收获。
一个如今 100+ 游戏时间的玩家一点小看法。
璀璨无比,亦绝望之至。
Alone we have no future
有点奇怪,是因为游戏,还是因为人?
启动一个在 E3 发布会看到的游戏,跟启动一个在 Steam 上随机找到的游戏,显然有着不同的感受。
索尼 E3 发布会刚刚结束,小岛秀夫公布了自己成立工作室后的第一部作品 Death Stranding,回想一下整场发布会,念念不忘的只有这个了。