平台: Windows / Android
- 丰度流畅的连招,爽快极具打击感的格斗,多种元素之力的不同风格战术,你完全可以成为你想要的样子
- Abundant and smooth combos, refreshing and striking combat, and different styles of tactics with multiple elemental powers, you can completely become what you want
说明
经过一年的积累和沉淀,回过头看这个试水作。
长话短说吧,有些地方很粗糙,例如为了追求效果使用了一些开销很大的实现方式。
有些地方的写法很羞涩,有些地方却很惊讶,眼前一亮。
于是完善了之前的不足,当然就花了一下午的时间,可能有些bug依然未测试出来,也有可能发明了新bug。(比如死亡后一个升龙就满血复活)
大致如此吧。
这里是Fight For Light的PC和安卓演示
AD左右移动,WS上下用于连招,目前只做了爆气
闪现有0.2秒无敌,可以利用这一点穿墙
同时按住下和跳可以爆气提升战斗力(终于不再刮痧了~~~~~~)
拳和腿各有四个连招,掌握连招的节奏吧
J拳 I腿 K闪 L跳 (跳闪可以闪很远)
0.15 bete版本更新
1.缩减安装包体积,从400MB优化到160MB
2.修复大量动画bug,调整空中动画
3.优化特效,优化UI
0.10 beta 版本更新
1.实现配合方向键任意方向闪现机制,目前可无限闪现,尝试闪现到任何位置吧
2.优化闪现逻辑,优化跳跃动画状态机
0.7版本更新
1.输入下 下右 右 拳 会打出升龙,伤害不俗,同时会将敌人击飞至空中
2.输入 下 拳 会打出光冲击,伤害普通,为远程消耗技能,可以击退敌人
3.输入 右 拳 触发冲拳 ,暂时只做了判定
0.6版本更新
1.敌人可以造成伤害了,不注意躲闪的话伤害很高
2.敌人死亡时会有一个暗影特效
3.主角所到之处会长出花朵
0.52版本更新
1.添加新Boss
2.角色无法移动至边界外
3.修复UI方面bug
0.5版本更新
1.新增能量条,爆气需要能量,攻击获得能量
2.将PC端UI和移动端UI分开
3.敌人添加攻击逻辑
目前这个项目是个人开发,寻求潜在合作伙伴中,欢迎感兴趣的美术和动作大佬联系我呀!
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媒体
游戏介绍
宇宙中第一道光,穿梭一个又一个星系将光明撒向每一个星球。他的前方,是黑暗中成形千万年充满敌意的生物,而光,永不退缩。
The first light in the universe travels through galaxy one and one to spread light on every planet. In front of him is a hostile creature that has formed in the darkness for thousands of years, and the light never shrinks.