致那荒诞生活
“当我确定空间站里只剩下我一个人的时候,我并不感到孤独,因为我同时也确定了另外一件事:我所仇恨的那个人,始终在我心里占据着一个位置。空间站越漂越远,我永远也回不去了。活下去有什么意义?也许等待本身就是意义吧。--薛西弗斯号助理工程师季思璁”
这款国人自主开发的高度自由的沙盒生存游戏简称《致荒》,由 indienova 会员 bylin 开发。
该游戏已经在 indienova 录入,要了解详情可以直接访问《致那荒诞生活》,以及 PressKit。
摩点网众筹
bylin 对这次众筹在知乎的描述如下:
致荒是一个高度自由的沙盒生存游戏。你被困在废弃的薛西弗斯号上(关于薛西弗斯号请点这里),经受生存考验:
但是不用担心,你这么会玩对不对!通过我们精心瞎掰出来的浓缩胶囊技术,你可以生产出各种模块,然后用这些模块搭建出各种各样的生存机器!
上图是我们辛辛苦苦搭建出来的锅炉,看起来它很简单,但它可以在凛冬季节带给你温暖,让你不至于冻死,如果你盖小一点的话,它还可以用来烹调食物,最重要的是:它还可以用来烧水发电呢!
这个则是我们搭建的工业系统的一部分。在能源充足的时候,记得用电池存储能量,这样当夜晚来临时,你就不会害怕黑暗了。
《致荒》是一个生存游戏,同时也是自由度颇高的沙盒游戏——这是我们的制作目标。这个目标的达成,离不开大家的参与。
说回这次的摩点众筹,我想这是联系开发者和玩家的一座桥梁,除了资金以外,我们还在筹集大家的关注和建议,因此尽管现在众筹还在预热阶段(还无法进行资金支持),我还是想请各位点开下面的链接,进来看看。
最后特别感谢下摩点的各位朋友,感谢你们的支持和建议。
前往支持
项目须在 2016 年 04 月 01 日 00:00 前达到 ¥10,000 的目标才可成功。大家有兴趣可以去支持啊!
手绘的画面就是有质感!
@eastecho:嗯。正式版出来可能会更大胆些。现在画起来我们自己感觉还太约束。
终于看到画面了
现在游戏处在调整阶段需要很多宝贵的意见,千万不要吝啬你的言词哦~
“致那荒诞生活”,名字是怎么来的呢?光看剧情无从得知
@游戏发现:荒诞生活是在怀疑生存的意义,我们并不知道为什么这人要活下去,连在一块想表达的是一种比较客观的态度。这么解释会不会好枯燥.....
@bylin:不好意思这条打错字了:“连在一块想表达的是一种比较乐观的态度”……
@游戏发现
@bylin:大概了解了,谢谢指点
知乎关注好久了,众筹一定支持喵~
@xujiang:谢谢!!