如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

作者:ayame
2017-11-10
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从《奥德赛》说开去

对于 Nintendo,我们作为玩家的期待是什么?

关于《奥德赛》这部作品的分析,Necromanov 老师在这篇文章之中已经说得非常透彻。

简言之,它是任天堂对“如何做一款真正让全世界的人(甚至不仅仅是玩家)喜欢的 Mario”的回答。毫无疑问,任天堂回答得非常出色。任天堂又一次向我们证明了,它总是最会做游戏的。只要它想做,没有什么能够难得住它。一款开放世界的 The Legend of Zelda 都能那么完美地呈现,一出手就重新定义了“开放世界”这个词汇,让那些疲软的设计羞惭到无路可逃。一款貌似降低难度但同样有趣的 Mario?那有什么困难的。他们可是任天堂。如果他们出了状况(就像 Mario Run),问题也不会是在游戏设计,而是市场眼光。对于这一点,indienova 还曾专门采访过 VeewoGames。

当时 VeewoGames 为我们详细分析了 Mario Run 的设计精妙,错过的诸位不妨回头再读一下。但最后聊到:

indienova:抛开定价和受众的因素,Mario Run 设计上还有什么问题?

VeewoGames:Mario Run 最大的问题就是定价和受众……还有联网。

《奥德赛》对于 Nintendo 的市场价值当然毋庸置疑,而且完全无愧于其实力派的地位。任天堂就是能让游戏好玩。回到游戏本真的乐趣,到底也不过就是好玩而已。现在多少游戏已经走得太远?这也是为什么如果是要我自己选择娱乐产品(而不是为了调研、工作,等等),我只会选择任天堂和 MUG。是啊,我玩游戏,确实就是想要好玩的。

——但如果有人就是对 Mario 的整套把戏已经感到腻歪了呢?如果有人就是对单纯的“好玩”感到厌倦了呢?(而且 Nintendo 的“好玩”也颇有一套公式在其中?)要是没有厌倦是不是也不会催生出 indie 一派?indienova 的吐槽小王子说:emmmm 还是那一套,滑溜溜的(什么鬼),看着 up 播完都不想玩了。那我只好说:Mario 就是不适合你啦。

但确实,我也在想,有了《旷野之息》的珠玉在前,《奥德赛》就让人不那么满足。它也有了大幅变化(如果不能说是单纯的进化,因为还是得罪到不手残的玩家),可不是彻底重生。如果 Nintendo 只是再次做了他原本就擅长的事,我们有必要那么欢欣鼓舞吗?

我当然不是要去质疑《奥德赛》,关于它的好处大家都在讲,能讲一堆,我相信当然也会有人告诉我《奥德赛》的进化多么精妙地隐匿于其外表之下。但是到了这里,我忽然想要修改之前的话了。Mario Run 的问题,是不是除了受众和定价之外,某一点(就一点点)也在于,它是一道完美无瑕的年夜大餐,甚至每年都有新的完美无瑕的甜点,但我就是吃腻了。甚至不能说吃腻了,因为吃起来还是香甜无比,但那只是一种你能够预期到的味道。一切美妙尽在掌握。

什么样的作品才能封神

这大概也是我对有些游戏的看法,但凡举例就要得罪人。不过为什么我在实际上对 Cuphead 一点兴趣都没有?并不是因为它难。从它公布我就没有什么兴趣。你可以说这只是我的游戏口味的问题。但说实话,我早年还真是非常热爱这种游戏的,说起来,这一代的玩家哪一个不是从那个时候长起来的,谁对它们能没有感情?甚至,我想,我还是会去和从小就比我《魂斗罗》玩得好的老妈去耍 Cuphead 的,因为它是可以作为一个怀旧和社交的符号。但一个人打发时间?不,我还有太多事情没有做呐。

Cuphead 很有诚意,很怀旧,它把复古动画的牌重新打出来很有意义,它卖得很好。但是它是否足以封神?

我不知道那些 Cuphead 的拥趸能否给我一个肯定回答,如果他们给出一个肯定回答,原因又是什么,但对我来说,答案显然是否定的。因为我心目之中的独立游戏神作肯定是那一串耳熟能详的名字,如果您不嫌烦我就再念一遍:Braid,Journey,Undertale,The Parable of Stanley……

烦了吧。

我要的是…

如果说 Nintendo 还是商业公司我们不能要求太多,独立领域我至少想要看到更多新鲜的尝试。说起来,我们又有多久没看到足以封神的作品了呢?当然,这和口味变化有关,和市场变化有关,原因多种多样都很复杂,而且以 Cuphead 为首造就的 diversity 也很重要,diversity 也是独立的一个特点。……

但是,还是扔一个从概念上就更新鲜的作品给我吧。就算它没太多打磨,还有瑕疵,只要能让我看到一个运转成功的新鲜概念,我就愿意买单。

简单来说,我要的是一个哪怕不完美的初代产品,而不是一个经典概念的回炉制造。哪怕这个回炉制造再精美也吧。如果是游戏,我要 iPhone X 而不是 iPhone 8。我不介意它的刘海。

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ayame 

兴趣广泛,技能拙劣,准备当一辈子的艺术系新生。 

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参与此文章的讨论

  1. QLYQ 2017-11-10

    好有诗意的标题,我跟你一样执着!

  2. Oncle 2017-11-10

    我介意IphoneX的价格

  3. RemJack 2017-11-10

    任天堂毕竟是大公司了,做游戏求稳还是可以理解的。

  4. momo 2017-11-14

    那你介不介意IphoneX的待机时间...

  5. 晦雪 2017-11-16

    我觉得吧很多人看到马里奥和茶杯头的感觉都是,哦,不就是我小时候玩的那一套嘛,看视频好像还是那样,但是真正上手玩后,不大多玩的很痴迷嘛,强行说新意要创意什么的真的要求太高啦,游戏不就是要好玩吗

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