5分钟 多选择 多结局
抢眼的美术风格总是能瞬间吸引我们的注意力。在 Ludum Dare 39 上,一款叫做 He Beat Her 作品,从页面上的宣传画已经显示出制作人的美术功底。
这是一部视觉小说。故事中的主人公是一名律师,有一天,他的一名客户被指控虐待他的伴侣,作为律师的主角要在一次短暂的谈话中提出关键问题,最终找到事件的真相。
比较特别的是,制作人给了玩家一个输入单词的方框,让玩家自由发挥,填写想到的单词。
这看似自由度很高的玩法,实际上还是充满着限制。从游戏的简介里可以看出,游戏只提供了235种能让剧情继续的关键单词,也就是说我们只能从脑子里筛选出符合故事情景的单词去推进剧情。当然,单词范围太多了,于是游戏也会在多次输入错误的时候给予一些提示,帮助玩家过关。
整个故事在单词的推动下,将引发出42条完全不同的结果,而最终能否找到这次事件的真相,需要玩家仔细琢磨一番。
在不同单词的引导的故事中,我们既能从中发现这对夫妻之间的事情,判断出这项指控虐待的罪是不是成立;还可以选择包庇或者无视这次案件。总之,不同的选择都会指向不同的结局。
由于文字量不多,所以无论那种结局,都以短小简洁的方式出现,最短的情况下不到1分钟就会触发结局,而长一些的则5-10分钟左右就能完成。
不断追求进步的艺术生
介绍完游戏,不妨来了解一下制作这款游戏的作者。他叫做 Angela He,是斯坦福大学的一名大一学生。擅长绘画的他在几年前就已经显露头角。平常的时候,他会随时涂涂画画;
闲暇之余,他还为PsycoPatch Studios的“Fall of War”和Lukas Dodds的“Fall of Civilization”设计了概念图;
又参与了日式视觉小说“Asphodel Project”中的一些绘画工作;
实际上,除了绘画,他也喜欢制作游戏。在 He Beat Her 之前,他先后制作了 Suppressed,Stink Bug Plague,Grey Plague,Skool Brawl: Slaps and Dabs 这4款文字为主的游戏。每一部的游戏的美术风格都有所区别,在这些游戏中也看出了他的绘画功力和风格在逐渐变化着。而到了 He Beat Her 里,他终于挖掘出属于自己特色的艺术效果。
尽管 He Beat Her 是一款流程非常短的游戏,但从中看到的是这位艺术生利用游戏展现出来的艺术细胞和创意。
这人画的妹子真好看
美术生太可怕了,想删号重来了
画的妹子实在是太好看了!
卧槽,电眼勾人啊!
嘴上咬着头发那张真好看
这个画风很棒!
古登堡呢?古登堡在哪,快来汉化下!