编者按
Game Maker's Tool Kit 系列视频是Youtube上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧。
原系列视频可以在这里找到。
之前 indienova 分享了由@dajuhe 翻译的一部分视频。现获得@tkchu 授权,继2015年、2016年合集之后,将他翻译的2017年上半年 Game Maker Tool Kit 系列视频合集整理分享给大家。
写在前面的话
在完成了2015年的翻译、2016年的翻译后,2017年上半年的《游戏制作工具箱》也翻译完了。也就是说,马克·布朗在YouTube上发布的《游戏制作工具箱》已经全部搬到了中国大陆可以访问的B站。
下面是视频列表,enjoy!
《最后的守护者》和游戏的语言
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重拾FPS战役的乐趣
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第一部塞尔达传说的魔力
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马里奥跳跃的秘密(以及多用动作)
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《塞尔达传说:荒野之息》一次开放世界冒险
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什么让《疯狂世界》这么特别
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《死亡空间》的设计(第一部分)
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《死亡空间》的设计(第二部分)
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《死亡空间》的设计(第三部分)
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什么组成了优秀的AI
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《大金刚:热带冻结》马里奥关卡设计进化版
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《游戏制作工具箱》仍然在出,翻译也会随之进行。与此同时,我会去试着完成我的第一部steam游戏,并在剩下的空闲时间,继续搬运翻译有价值的YouTube游戏设计视频(比如BossKey?Extra Frame?)
《游戏制作工具箱》已经翻译到最新一期,算是告一段落了。在这里,要感谢每一位在B站评论和关注我的人,每一位在评论区散发善意的人。
我要感谢B站上的爹地不要嘛、山白不知春、无畏林可号的B站充电,虽然B站会收走30%,但你们的支持我是实实在在感受到了。
我要感谢知乎上的洪水、草皮子、迷糊小饭、MrRaspberryJam,张绍源和张绍源的知乎赞赏。我要感谢张绍源两次,因为他为2015年和2016年都进行了赞赏。收到赞赏的感觉真棒。
谢谢诸位,下半年继续前进!
非常感谢作者的翻译!!!
赞!
感谢译者和发帖者的无私奉献,谢谢!