游戏历史上的今天:《另一个世界 - 20 周年版》
7 月 8 日

每日 12:00 am 更新    1

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2014:《另一个世界 - 20 周年版》

Another World(另一个世界)是一款历史很悠久的游戏(1991 年发行),它在北美名字叫做 Out of This World,而在日本叫做 Outer World。它可能是迄今为止重制次数最多的游戏了,不信到 indienova 的 GameDB 游戏库搜索一下,各个不同周年的版本有一大把,这不仅仅说明这款游戏经典,也说明:它的可玩性放在任何时代都不差。

游戏的故事比较简单:讲述了一个年轻科学家 Lester Knight Chaykin 的故事。他在一次核子实验中出错从而穿越到了另一个时间和空间,剩下的就是想办法逃离这个诡异的世界。

片头细腻的动画

在上世纪 90 年代初,这款游戏引起了不小的轰动。因为这款游戏采用了电影一般的手法来叙事,包括前面我们两句带过的游戏介绍,都是通过动画影片的形式来表现的,尽管是矢量动画,线条简单,但是在当时看来表现力还是很强的。而放到今天来看,也还是有着一种独特的艺术感,不过时。

游戏中的动画也非常细腻,很有种《波斯王子》系列的味道。总的来说这是一款平台游戏,也是当年很主流的游戏类型,所以不少游戏都受到了它的影响,甚至包括后来同样由 Delphine 发行的 Flashback。角色的动作也很丰富,走、跑、跳、踢一应俱全,还能使用武器射击,也设置了很多谜题来增加可玩性。游戏中的环境也显得萧索孤独,色调冷淡,不经意间会出现古怪的生物,很能调动玩家的感受,音乐也同样非常出色,堪称那个时代的精品。

动作很丰富

游戏设计者是法国人 Éric Chahi,他从 1983 年开始做游戏开发,后来又做了美术设计,因此是个很有经验的设计师。他早期与 Paul Cuisset 合作给 Delphine Software 开发冒险游戏 Future Wars 的时候得到了一笔版税,因此他得以有机会做自己想做的游戏。Chahi 很喜欢阅读科幻作品以及漫画,这些都对 Another World 的世界观产生了影响。

Éric Chahi

后来,Chahi 看到了 Amiga 上 Dragon's Lair 的美术风格,非常喜欢这种平面色块的表现风格。于是他开始考虑使用矢量多边形来塑造游戏世界,经过一番尝试,他完成了自己的多边形图像引擎,可以实现矢量动画,而且在 Amiga 上效率很不错,至此,游戏的基础有了,也就是我们后来看到的这种颇具艺术化的矢量风格。不过在实际应用中,这种处理方式耗费的工作量相当巨大,后来,他还是采用了位图来制作游戏。但是游戏和动画的艺术风格,也就是这款游戏最具特色的部分,被继承了下来。两年之后,游戏终于开发完成了。

异星场景很有感觉

游戏发行后,得到了大量的赞扬,因为之前的评论家们很少见到如此独具风格的作品,从动画到动作细节都很细腻,除了游戏流程偏短以外,有很多值得称道的地方。在这之后,这款游戏被大量移植,几乎覆盖了所有主流平台。游戏销量也相当好,在上世纪 90 年代大概一共卖出了 1 百万份拷贝。媒体也经常会想起这款游戏,他们在做各种“历史百大”、“历史最佳”列表的时候,总会想起 Another World,游戏的影响力可见一斑。游戏的粉丝也一直对这款游戏念念不忘,甚至还有人拍了 Another World: The Movie!

到了次世代,Another World 又被移植到各个主机平台,也包括移动平台。2018 年,Another World 又登上了 Nintendo Switch,真是经典不老常青树啊!

历史资料

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本文出自 indienova 专栏“游戏历史上的今天”,本专栏固定出现在首页右上角,每天为您介绍一款历史上当天发售的游戏、主机或者是游戏圈中发生的大事。您也可以在文章下方看到当天历史上发售的游戏列表,或者点击按钮查看以往的内容。我们开放了评论,如果您对专栏内容有任何建议、疑问或感想,欢迎在下方评论区留言,帮助我们做得更好,谢谢。

* 信息搜集自:WikiPedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
责任编辑:ayame9joeMrUp

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  1. MeowSnow 2018-07-08

    _(:з」∠)_还有个叫Heart of the Alien的续作,将故事讲完整了,不过续作似乎不怎么出名,也没登陆其他平台。

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