游戏历史上的今天:世嘉土星 (北美)
5 月 11 日

每日 12:00 am 更新    0

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1995:世嘉土星(Sega Saturn)

在以任天堂的 SFC 和世嘉 MD 引领的第四世代 16 位机大战走向尾声时,大家开始将目光投向 3D 游戏。随着硬件机能的提升,这时正是玩家对 3D 作品开始感兴趣的时刻。虽然现在看来初期 3D 作品各种模糊,多面体面熟太少,人物想由砖块堆砌一样,但当时的玩家并不在乎。于是各家厂商纷纷推出了所谓第五时代的主机。其中比较有名的是主机厂商新秀索尼的 PlayStation、老任的 N64、雅达利美洲豹、松下的 3DO、以及今天要介绍的世嘉土星(SS)。

土星(Saturn)是太阳系中的第六大行星,因为这台主机是世嘉公司的第六台主机,所以世嘉取了这个名字。其实在开发和发售初期,世嘉内部就很清楚接下来是 3D 游戏的战争,所以在主机发售时,3D 格斗游戏鼻祖《VR 战士》也作为首批游戏发售。土星本身机能机能相当不错,双 CPU 的设计使其有很大的潜力,而且机器本身也没有什么硬性缺点,质量很好,皮实耐用。不过现在回头来看,似乎土星并没有延续之前 MD 的辉煌,尤其是北美市场。这又是为什么呢?

一方面是因为对手太过强劲。PS 可以说是世嘉土星当时最大的敌人,同样走技术流派的 PS1 机能可以跟世嘉土星打个平手,但 PS 价格便宜(美版比土星便宜 100 刀),而且据说双 CPU 的土星虽然机能不错,但是也开游戏开发者带来了一些开发方面的难度,所以土星上的第三方阵容没有想象中的好。再加上索尼对于游戏阵容的重视,导致世嘉的这些优势在 PS 面前并不出众了。另外,当时的世嘉内部可能对市场策略有一些分歧(有人说是内部斗争,这一点有待资料补充),导致世嘉土星亮相时间晚了一些,而且没有把握住北美市场。要知道北美在之前可是世嘉的主场,这一点直接导致了土星的……平庸表现(商业上)。其实土星并不是一部失败的主机,只能说游戏主机行业变化太快,一点点决策上的失误就能导致截然不同的结果。现在回首往事很多玩家都能说得头头是道,但在当时所有人都无法预测市场未来的走势。

造型别致的 3D 摇杆手柄 

也许现在玩家都不太清楚的一点是,SS 曾经正式进入过中国大陆市场,当时由四通代理发行。不仅有中文说明书,而且官方还会提供行货保修。现在搜的话依然能看到一些老玩家时不时地晒出自己的珍藏。

图片来源:百度贴吧 

虽说世嘉土星上游戏阵容不及 PS,但经典作品也有不少,比如自家经典《VR 战士》、《梦精灵》《樱花大战》、《大战略》、《下级生》、《夜行侦探》等等。另外很多著名非独占游戏也在 SS 平台出现过,比如《恶魔城:月下夜想曲》、《街霸 Zero》、《街》以及其他大量的动作游戏。其实从上述简短的介绍中你也能看出本人对土星这款主机了解有限。所以各位如果觉得还有什么需要补充乎或者值得推荐的游戏,可以在评论区补充。

P.S 你知道世嘉土星上还登陆过国产游戏吗?其实《仙剑奇侠传》就有土星版本。土星版根据 98 柔情版改编,不过对于仙剑迷来说,本作最有趣的地方就是人物立绘全部进行了重新绘制,部分技能特效也不太一样,看起来还是挺新鲜的。

历史资料

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* 信息搜集自:WikiPedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
责任编辑:ayame9joeMrUp

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