游戏历史上的今天:《钻头先生》(PS)
5 月 9 日

每日 12:00 am 更新    2

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2000:《钻地先生》

之前我们介绍过 Dig Dug,这款在地底用打气管消灭怪兽们的休闲作品虽然点子比较奇怪,但在当时却为南梦宫带来了大量玩家。后来的 Dig Dug 2 试图延续初代的出色成绩,但较大改动的玩法在这次并没有抓住玩家们的内心。所以南梦宫便稍微搁置了 Dig Dug 3 的开发,一方面是为了将精力投入其他游戏,一方面则是让少量开发人员去探索新的休闲玩法。而所谓的 Dig Dug 3 原型被做出以后,南梦宫内部觉得这个项目应该会非常不错,所以他们便将这个游戏做了出来。因为游戏玩法跟以往有了相当大的变化,而且官方可能也希望突出一些新气象,所以这个原型是 Dig Dug 3 的作品以《钻地先生(Mr.Driller)》的名字问世了。

作为一个休闲游戏来说,《钻地先生》的游戏规则并不复杂,玩家将从地表出发,用钻头渐渐探向地底更深处。因为氧气值“Air”的存在,玩家需要尽可能快地向下钻探,并且在沿途中寻找氧气罐进行补充。地下砖块主要由可钻碎的四色砖块和需要要钻五次并消耗 20%氧气值的 X 砖块构成。砖块在周围没有其他特殊情况时会下落,但同色砖块相接触时会粘连在一起,同样色块数目超过四个,它们便会一同消失。另外,钻头在钻多个相连的同色块时也会一并消除。如果你没有看懂这个规则的话,可以参考一下油管上的这个视频(需翻墙)。

看起来游戏挺简单的,但实际上手后你会发现这是个对操作和反应力要求极高的游戏。一方面游戏中的相当于角色生命的氧气值会随着时间的流逝逐渐减少,这会造成一种持续的紧张感。另外因为砖块会自动下落,如果没有在意之前钻过的地区,玩家很容易会被自己忽视的砖块砸死。在每清掉一个 level 后,砖块组成会发生一些变化,有的区域只有双色砖块(容易被砸死),有的区域里 X 砖块的比重极大,难点各不相同。

将之前 Dig Dug 中的“钻地”规则与“方块消除”相结合在一起,便是《钻地先生》魅力之源。游戏推出之后很受玩家群体的喜爱,一方面是因为游戏规则简洁明了,画面色彩鲜艳,人物造型也比较可爱。不过更关键的还是游戏的可玩性和重复性极强。另外之前在 Dig Dug 的文章中说过,《钻地先生》游戏的主角名字叫“ホリ・ススム(Hori Susumu)”,在设定中是世界上排位最高的“钻地先生”。在后续作品中除了他以外还有很多角色可以选择,能力都各不相同。Hori Susumu 的各项能力值都很平均,他老爹 Hori Taizo(Dig Dug 的主角)移动速度慢和耗氧速度快,但钻破砖块的速度却是全人物中最高的。想要在定距离模式中获得好的成绩,选择一个合适的角色非常重要。

《钻地先生》不仅发售平台众多,而且续作也数不胜数,从 1999 年初代街机版诞生以来,游戏共发售了 15 个版本(不算多平台作品),连 iOS 上都有 Mr. Driller for Kakao。不过如果你想体验这个作品的话,最好还是用个带手柄的设备吧。个人私心推荐 GBA 上的《钻地先生 2》,不仅掌机端玩起来比较方便,而且这一作也是系列整体美术风格定性的经典作品。感兴趣的朋友可以找来尝试一下。

最后给大家看一下主角的真身,一位可爱的日本小哥

历史资料

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* 信息搜集自:WikiPedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
责任编辑:ayame9joeMrUp

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参与此历史的讨论

  1. MeowSnow 2018-05-09

    _(:з」∠)_等等,“B站”这个名词还肩负“不存在的视频站”的代名词了吗

    • MrUp 2018-05-09

      @MeowSnow:写错了……油管……

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