注意:未经授权允许,请勿转载。如需合作转载,请使用页面下方 "快速联系"。
1993:《龙战士》
在一些玩家的认知中,卡普空的作品以动作、格斗、射击等类型的游戏为主,而 RPG 作品寥寥无几。但其实卡普空有一个非常经典的 RPG 系列,而且其中的一些作品在 RPG 玩家心中的地位相当高,这个系列就是《龙战士》。《龙战士》的原名为 Breath of Fire(ブレス オブ ファイア),直译过来就是“火之气息”,而“龙战士”这个译名则来自与日版初代的副标题“竜の戦士”,国内玩家渐渐也就这么叫下来了,情况跟 Persona 系列翻译成“女神异闻录”异曲同工(“女神异闻录”是初代 Persona 的副标题)。当时卡普空制作这个系列多少有点想与 Enix 的国民 RPG《勇者斗恶龙》比肩,从结果来看,《龙战士》的影响力比起 DQ 还差得远,但这不妨碍它成为了一个出色的系列。初代《龙战士》于 1993 年 4 月 3 日在日本发售,平台为 SFC,次年 8 月登陆北美市场。有趣的是,卡普空将本作在北美的发行工作交给了 Square,不知道当时是出于怎样的考虑。
剧情方面,本作和当时众多日式 RPG 一样,也是勇者因为某种契机踏上旅途,在世界各地解决种种问题,结识各种同伴,最终拯救世界的本格剧情。游戏中的黑龙族为了保证自己的地位不受到威胁,对白龙族进行了攻击。主角龙(Ryu)所在的村子被黑龙放火刷光,为了保护村民,主角的姐姐萨拉将村民暂时变成了石头,以抵抗火焰的进攻,然后以牺牲自己为代价击退了黑龙。带着复仇的心情,主角开始了冒险的旅途。途中翼人族、兽人族、鱼人族的伙伴都会加入主角的队伍,主角也获得了变身为龙的力量。最终他们消灭了黑龙族的四天王,并把邪恶的女神梅丽阿打败后,世界迎来了和平,而主角一行人也成为了后来人们传说中的英雄。
不仅剧情略显老套(当时看其实还行),游戏中很多地方也能让你隐约感觉到 DQ 的影子,比如敌人中的史莱姆和哥布林等等,之前天幻论坛上还专门有人写了一篇《龙战士》与《勇者斗恶龙》的比较帖,说的确实有些道理。不过《龙战士》自己也有一些独到的地方。比如战斗时,主角与敌人站在屏幕斜对的位置,这跟之前 FF 左右站位以及 DQ 只显示敌人的视角都不一样,观感上也确实不错(不知道《仙剑 1》是不是受了本作的影响)。而且,敌人和主角在战斗中都是动态的,这在当时的回合制 RPG 中也是一个创新,画面更加生动。
海底地图也是为玩家们所称道的地方,首先游戏中海底世界作为通道连接着几个大陆,在剧情中获得的船炸了之后,海底便成为了主角们的去处。而为了展现海底世界的水流,游戏画面用了一种大胆的动态扭曲特效,看起来还挺有意思。
游戏流程不短,道具很丰富,而且制作组还在其中加入了一些秘密和彩蛋,比如游戏中隐藏着许多强力武器和龙之遗产,都需要主角团利用特殊技能获得。而主角的龙变身有三个形态,为了变强,玩家需要去大地图中寻找解开封印的地方。而当你在与其中一个 NPC 对话时按照正确的顺序选择一些选项后,会见到卡普空街霸中的角色春丽。
本作在发售后虽然没有达到最初与 DQ 抗衡的期望,但 50 万份的销量以及玩家和媒体不错的评价让《龙战士》的续作成为了可能。至今为止龙战士一共发售了六部正统作品,前两作还有 GBA 上的移植版本。在 2002 年发售的《龙战士 5》失利之后,该系列曾停滞了很长一段时间,直到 2016 年,卡普空推出了《龙战士 6》,不过这是一个网游,而且评价很差,多少有点卖情怀的感觉在里面,现在游戏也已经停服了。
传统日式 RPG 在现如今并不容易生存。FF 早已改变了路线,DQ 系列对于一些新玩家来说不那么有吸引力,而 Persona 的成功也是源自现代背景的剧本以及独特的潮流文化元素。这么看来,《龙战士》在未来推出续作的希望渺茫,这不免让人觉得有些惋惜。不过还是那句话,美好的回忆就把它留在心底吧。
历史资料
本文出自 indienova 专栏“游戏历史上的今天”,本专栏固定出现在首页右上角,每天为您介绍一款历史上当天发售的游戏、主机或者是游戏圈中发生的大事。您也可以在文章下方看到当天历史上发售的游戏列表,或者点击按钮查看以往的内容。我们开放了评论,如果您对专栏内容有任何建议、疑问或感想,欢迎在下方评论区留言,帮助我们做得更好,谢谢。
暂无关于此历史的评论。