游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)
2 月 7 日

每日 12:00 am 更新    1

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2014:勇气默示录

《勇气默示录(Bravely Default)》是由 Square Enix 制作的一款角色扮演游戏,它诞生于 2014 年,2 月 7 日发售北美版本。这是一款在许多方面都王道到一塌糊涂的 JRPG,无论剧情设定或其他,甚至让人感到 Final Fantasy 最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础上,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合制也不乏策略与爽快。—— 这种保持传统又加以改良的设计着重体现在 RPG 游戏机制繁重的战斗与育成部分,包括可以调整遇敌倍率与连续战斗等,极大优化了传统 JRPG 游戏的体验。但亦可说实际上这种思路贯穿在这款游戏的整体设计之中。譬如王道剧情基础上增加深度,美术与音乐设定着力表达华美等。

只说战斗本身,这套系统对于 SE 玩家应该并不陌生,从 FF 转向即时之后一路延续下来,我们完全可以看到出处。但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一定改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力。《勇气默示录》受到的关注、好评与销售数字都为此提供了佐证。近年来,Persona 5 等作品的出现为 JRPG 带来新的机会,对这个长久存在的游戏类型,我们还有许多没有完成的期待。

历史资料

《侍道》海报

《遗迹传说》官方攻略本封面

《勇气默示录》海报

《勇气默示录》移动版海报

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* 信息搜集自:WikiPedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
责任编辑:ayame9joeMrUp

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  1. 红旗下的蛋 2018-02-07

    哈,今天有仁王!

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