游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》
11 月 24 日

每日 12:00 am 更新    0

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2000:《海狗》

从这个名字我们就不难看出,《海狗》讲述的是与海盗有关的冒险生涯,而这个题材永远流行,无论媒介是小说、影视,抑或游戏。仅在游戏之中的相关作品就有不少,其中最知名的一款可能要数《席德·梅尔的海盗》。除了与席德·梅尔本身的名气有关,恐怕更深层的原因在于,《席德·梅尔的海盗》点出了海盗题材流行的根本原因:自由、冒险,无所畏惧。

《席德·梅尔的海盗》

在这一点上,俄国开发团队 Akella 出品的《海狗》在野心上比之并不逊色,但在实际体验上却有一定距离。作为一款 Bethesda 发行的沙盒角色扮演游戏,《海狗》允许玩家在其中扮演船长,涉及的游戏内容与《席德·梅尔的海盗》有些类似,只是大大增强了对话与扮演要素。玩家将在游戏中逐渐扩张实力与地盘,完成包括雇佣船员、接受任务、展开贸易、探险寻宝,甚至是骚扰商船等游戏内容。总的来说,这款游戏算得上完整表现了一名海盗的成长历史。

游戏的主线故事是关于寻父的旅程,在这期间,玩家可以选择效力于三个国家之中的一个,但为了完成主线目标,玩家需要在不同的关键时刻做出抉择。当然,对于一个沙盒游戏而言,玩家也可以追寻其他选择。

因为《加勒比海盗》的火热,《海狗》的续作被强行改编为《加勒比海盗》,但这样生硬的嫁接显然对于游戏与电影都不是一个好主意。游戏没有得到好评,反而丧失了首作的受众。之后,一个仅在俄国发行的新作诞生,但并未大热的系列显然已经失去了前进的机会。距离最初诞生 18 年之后,《海狗》在 2018 年登陆 Steam 平台,只得到了褒贬不一的评价。玩家对于优秀的海盗题材游戏的期待却依然存在。

《海狗 2》

2015:《帝国时代:神话世纪》

《帝国时代:神话世纪(Age of Empires: Mythologies)》是一款回合制策略电子游戏,游戏的灵感来自于大热的 PC《神话时代(Age of Mythology)》,并基于广受好评的《帝国时代》背后的游戏引擎打造。它是 DS 上《帝王时代(The Age of Kings)》的续作,也是同样发布于 DS。

在一个充满强大英雄、传奇怪物和强大神灵的幻想世界中塑造三种独特文化的命运。玩家将带领他们的埃及、希腊和北欧英雄取得胜利,通过组建大规模的军队,发动战争,探索新的疆域,并通过三个不同的时代来推进,这些时代提供了梦幻般的新单位、能力和神力,如照明风暴、地震和毁灭性的瘟疫,玩家可以召唤它们来击杀敌人。

因为是发布于便携的 DS 平台,所以,与原 PC 版《神话时代》不同,《帝国时代:神话世纪》是基于回合制的,而不是实时战略。游戏中每个玩家都有一个回合,他们的单位可以在这个回合内进行单次行动,比如移动对方单位,攻击对方单位等等。每当两个敌对玩家的单位互相攻击时,顶层屏幕上都会播放一组各单位进行战斗的简短动画,以及由此造成的他们的命中点伤害。在标准游戏中,玩家会收集食物、金币和恩惠三种资源来建造建筑,并最终训练单位进行战斗。为了获得更多的单位、技术和建筑,玩家会从“远古时代”开始推进“时代”,这也是《帝国时代》系列的突出特色。

和原版的《神话时代》一样,有希腊、埃及和北欧三个文明可供选择,每个文明都有自己独特的单位、建筑、力量和获得恩宠的方法。在每场比赛前,每个人都有三个“主神”可以选择。此外,每当玩家前进一个时代,都有“小神”可以选择,所有的神灵都会赋予玩家独特的科技、福利、神话单位和神力,用来伤害或造福玩家。基础单位有三种类型——人类、英雄和神话单位,后两者是历史文明的神话人物或生物的神话传说。猜拳的模式规定了哪些单位最适合与其他单位对抗,例如,人类对英雄很好,但对神话单位很弱。每个单位也都有一个子类别,比如重步兵或弓箭手,同样每个单位都更适合对抗某些其他单位。

虽然与 PC 原版差别很大,但是因为是基于 DS 便携设备,因此游戏还是相当的受欢迎,能够随时随地在掌机上玩到这么精彩正宗的策略游戏,玩家对此还是相当满意的。因此,得到的评价也很不错,媒体普遍认为它是一款引人入胜的全新回合制策略游戏,其精致的玩法、富有灵感的设计、梦幻般的多人游戏、精彩纷呈的多人游戏和广泛的重玩价值都成为游戏的亮点。


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* 信息搜集自:WikiPedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
责任编辑:ayame9joeMrUp

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