游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 VIII》,《新超级马力欧兄弟 Wii》(北美)
11 月 15 日

每日 12:00 am 更新    0

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2004:《勇者斗恶龙 VIII》

2004 年,《勇者斗恶龙 VIII》在 PlayStation 2 平台上发售,这款作品恰逢系列的黄金时期,对于整个系列来说是一次历史性的进化。首先,这部作品是第一款以 Dragon Quest 为名的系列作品,更重要的是,新的平台使得游戏性能以及画面表现得到大幅提升,游戏不但终于追上竞争对手《最终幻想》系列的脚步采用了全 3D 的画面,而且并未因之丧失系列特色,也就是鸟山明老师笔下的人物与怪物设计。

事实上,《勇者斗恶龙 VIII》的创新之处不仅在于画面,而是可以说让这个系列成为一款真正意义上的现代作品,这也体现在一些细节之上,比如移动的全方位性,以及战斗动画等。游戏在之后的 3DS 版本加入了裸眼 3D 与角色配音,这种改变让游戏体验更加完整。

虽然日式角色扮演游戏的经典套路保持一致,《勇者斗恶龙》尤其保持王道,但这部作品在系统上还是做出了一些创新,比如蓄力系统与炼妖壶系统(在后续作品中发展为制造系统)的加入,转职系统的取消以及随之而来的技能树选择。其中,蓄力系统是这一作品的最大特色:玩家可在战斗中使用聚气指令累积张力,再将张力爆发出来给予敌人更大伤害,运用此项系统可以突破高防御力的敌人装甲,还可以弥补攻击力先天不足的角色,达到出奇制胜的目的。

这样的变化发生在大的时代背景之下:Square 与 Enix 合并之后,新作开发预定交给 Level 5,这次合作是一个共赢,Level 5 的技术实力为《勇者斗恶龙 VIII》带来了全新的高度,而开发国民名作续篇的机会则让 Level 5 一时间声名大噪。

2009:《新超级马力欧兄弟 Wii》(北美)

《新超级马力欧兄弟 Wii(New Super Mario Bros. Wii)》是任天堂发行于 Wii 平台上的看家游戏。游戏分别于 2009 年 11 月 12 日在澳大利亚、2009 年 11 月 15 日在北美、2009 年 11 月 20 日在欧洲、2009 年 12 月 3 日在日本发售。这一款是系列游戏中首次允许多人一起游戏(最多四人)的作品,也是首款具有示范功能的游戏,因此,任天堂罕见的采用了红色的封面基调。

游戏剧情还是很普通,桃花公主再一次被库巴绑架了——只不过这次坏蛋们是从蛋糕里面爬出来的,因此宫本茂曾经戏称说这一次公主是被蛋糕绑架走了。马力欧和伙伴们只得又踏上征途,前往多个世界,最后击败库巴,胜利返航。

游戏中比以往又增加了不少新的内容,比如利用螺旋桨飞行的螺旋桨蘑菇、可以用冰球冻住敌人的冰之花及能用火焰球击退敌人的火之花,还有能在冰上和水中使用的企鹅装。在某些关卡中,玩家还可以骑上耀西来吃掉敌人,并拥有空中踏步的能力。

由于 Wii 的性能超过之前的主机,所以这一次终于能提供多人同时游玩的功能——这是在 FC 时代就有的设想,到了这一代才真正实现。游戏中每个玩家都能看到自己的状态,而且画面很流畅,乐趣比之前增加了很多。

《新超级马力欧兄弟 Wii》市场反应很好,被称为是 2D 游戏的杰作,很多媒体都给出了满分。它在日本首周就售出 936,734 套,成为日本首周销量最高的 Wii 游戏。第二周更是涨到 1,401,558 套。花了七周的时间,游戏销售已经达到 3,002,753 套,成为日本本土最快销售出 300 万套的游戏。在发售一年后更是超过了 400 万份,成为历史上第三款在日本本土销量超过 400 万套的主机游戏(前两者是红白机的《超级马力欧兄弟》和 PS《勇者斗恶龙 VII》)。在 2009 年末的时候,全球销量已经超过一千万套。因此,这款游戏也大大的带动了 Wii 的销量。

截至 2015 年 3 月,游戏一共售出 2932 万套。这使其成为总销量第四的 Wii 平台游戏,同时也是 Wii 上销量第二的马力欧游戏,仅次于《马力欧赛车 Wii》。

在 2010 年 7 月 3 日,任天堂也在台湾、香港地区首度推出繁体中文版。2017 年 12 月 6 日,游戏通过英伟达的 Nvidia Shield TV 在中国大陆发售了官方简体中文版。

繁体中文版

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* 信息搜集自:WikiPedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
责任编辑:ayame9joeMrUp

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