游戏历史上的今天:《龙腾世纪:起源》,《真实犯罪:洛城街头》
11 月 3 日

每日 12:00 am 更新    1

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2009:《龙腾世纪:起源》

《龙腾世纪:起源(Dragon Age: Origins)》是 BioWare 设计开发,EA 发行的第三人称单机角色扮演游戏。于 2009 年 11 月 3 日发行。是《博德之门(Baldur's Gate)》系列的精神继承者,并且开启了新的《龙腾世纪》系列三部曲。

游戏背景设定在一个虚构王国 Ferelden,玩家可以扮演战士、法师或盗贼三种职业,每个职业都有许多职业专精。他们为了这个王国四处奔走,联合各方势力共同抵御外敌:黑灵兽人。是一部 BioWare 自己称其为“具有独特背景的黑暗史诗奇幻作品”。

游戏将展现了传统 RPG 游戏的精髓,BioWare 公司独创的对 ARPG 的一项伟大贡献"半即时制"也体现在《龙腾世纪:起源》中,战斗采用即时制,但是允许玩家中途暂停游戏向队员下达命令。在《龙腾世纪:起源》中玩家会面对大规模的团体战斗,并且还可以采用法术组合来产生意料之外的法术效果。

游戏自由度很高,玩家自定义角色的选择则会影响整个游戏的发展和结局。选取不同的种族,均会展开一段不同的传奇,各自有着不同的命运。随着对角色的慢慢培养,角色也会取得不同的强大的能力,一切都在玩家的掌握之中。

《龙腾世纪:起源》启用了一个全新的在当时技术相当领先的引擎,直接采用“龙腾世纪”的命名——"BioWare Dragon Age Engine",成为当时最先进的 ARPG 引擎。游戏开始只是针对 PC 设计的,直到 2008 年才正式公布主机版本,开发团队在将 PC 版本转移到主机平台上面花费了不少精力,但是后来证明这些努力并不白做,主机平台将 BioWare 的游戏带到了更多的玩家面前,也广泛的扩大了影响力。

《龙腾世纪:起源》发布之后获得的赞誉是压倒性的,MC 评分针对 PC / PS3 / Xbox 360 分别是 91 / 87 / 86。游戏的设定,剧情均获得赞誉,而困难之下任务的抉择也使得角色塑造很有立体感,唯一不足是对画面有些褒贬不一。但《龙腾世纪:起源》显然为《龙腾世纪》系列打下了坚实的基础,随后的续作和桌游、小说、漫画等不断面世,使得《龙腾世纪》成为 BioWare 又一知名大作系列。

2003:《真实犯罪:洛城街头》

《真实犯罪:洛城街头(True Crime: Streets of LA)》是一套结合动作、射击和载具驾驶的第三人称视角开放世界动作冒险游戏,由 Luxoflux 公司开发,Activision 负责发行,于 2003 年推出。

游戏中玩家控制的是正规洛杉矶警察局精挑细选的自主部队“精英行动处”(E.O.D.)的侦探尼古拉斯・康(Nicholas Kang)。这款游戏是 2001 年 GTA III 之后推出的第一批非 GTA 的开放世界动作冒险游戏之一,因此,被很多人贴上了 GTA 克隆的标签,因为游戏的核心机制与 GTA III 几乎完全相同——玩家可以在城市中自由穿梭,征用车辆,在攻击或杀害无辜平民方面为所欲为,并在自己的闲暇时间里通过故事情节进行多种类型的迷你游戏。然而,与 GTA 游戏最大的不同是,在《真实犯罪:洛城街头》中,玩家控制的是一名执法者。

游戏主要涉及四种类型的任务,每一种任务都有自己独特的玩法,分别是射击、战斗、潜入和驾驶,在游戏的很多关卡中,即使任务失败,故事情节也会继续,有时是下一关的不同开场剪接,有时是该关卡的另一个版本,偶尔也会通过分支进入一个完全不同的故事情节。

游戏还有一点比较重要的是:因为融入了香港动作片的独特风格,所以有很多惊险刺激的高难度动作,有较强的香港电影风格,这让它多少与 GTA 系列还是有些差别。

尽管有着各种争议,《真实犯罪:洛城街头》还是获得了媒体的普遍好评,认为虽摆脱不了“克隆”嫌疑,但是还是有自成一派的资本。在北美发行的头两周,该游戏在所有平台上的销量就超过 30 万套。到 2006 年 7 月,它在美国的综合销量达到 280 万份,在英国,销量也至少达到 30 万份。最终,该游戏在全球所有平台的销量超过 300 万份。

由于游戏比较成功,Actvision 于 2005 年还推出了续集《真实犯罪:纽约街头(True Crime: New York City)》。


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* 信息搜集自:WikiPedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
责任编辑:ayame9joeMrUp

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  1. bloodgroup 2020-11-03

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