本人10+多年老程序兼职策划。前后端双修,会Blender建模,最近在学Pixel Art。擅长做GameFeel And Juice.擅长核心玩法快速迭代。不沉溺于各种高深技术,始终认为技术服务于策划,核心游戏逻辑才是游戏程序的根本。
希望可以寻求一位美术长期合作,一起升级打怪,深挖动作游戏品类。先从2D横版动作类游戏(类似失落城堡、战魂名人)入手。通过一个个游戏项目,一起积累动作游戏方面的经验。包括不限于动作编辑器(现手头有一套自研的动作编辑器),美术风格的积累,动作设计及打击感的积累。最后可以成长为白金那样伟大的工作室
很有想法~顶一个!祝顺利!