GameMaker Studio 2

创建于:2017-04-19

创建人: dougen

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游戏开发工具 GameMaker Studio 2 的讨论小组

模板卷轴游戏--樱桃2

cfan_yjr 2020-09-22

故事背景

Berry带着樱桃从洞穴出来,把樱桃分发给人们。他被人们当作英雄。可是,只有他自己知道,更大的危机就要来临。因为那些绿色球是外星人的幼体。它们已经被孵化出来了,马上要重回地面了。

只有一个人能利用樱桃的力量来打败外星人:Berry!


游戏玩法

目标是到达关底,不像第一部是收集齐樱桃。全新的敌人也会登场,会有不同的行为模式。

胜利条件

完成每一关的条件是到达关底,如果玩家受到攻击,就会丢一条命。并重启关卡。只有三条命。

游戏道具

樱桃收集后,可以提高玩家的力量,让玩家有一段无敌时间。新增金币道具,用于收集后,提高玩家的分数。

玩家的控制

键盘控制。方向键,用于左右行走,上下爬梯。空格键是跳跃,ESC打开菜单,回车键为确定。

全新的敌人

绿色八爪鱼,紫色八爪鱼。

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对敌人的攻击方式

这次主角不像第一部,没有手段来攻击敌人。除了吃樱桃让自己无敌外,现在还可以踩死敌人。

其他杂项

会掉落的平台,当主角接触到它,就会往下掉。

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移动的平台,会来回移动。主角可以用它去一些特殊的地方。

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跳跃平台,当主角在上面跳跃时,会跳得更高,从而来到更高的地方。

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这些是第二部游戏主要的素材了。

(转发自:原日志地址
 

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