每日讨论集中贴
Xylitogum
2016-08-18
由于项目目前处于初步筹备阶段,群内每日的讨论成果将汇总到此贴下
Xylitogum
2016-08-19
IMGilgamesh
2016-08-20
制作少量的特殊关卡丰富玩法。不需要坦克的关卡(比如boss随机仇恨)、不需要治疗的关卡(比如常驻吸血buff);限制队伍人数的关卡。
IMGilgamesh
2016-08-22
提高游戏深度的过关计时功能。
战斗计时的评分系统。
光:当玩家的队伍成员都停下来(脱离战斗后)后会相互聊天------额外音效与对话,代入感,鼓励玩家控制游戏节奏