我发现我跟GNOG 的开发团队 KO_OP的理念不谋而合
则栋
2020-01-30
“我们针对这个项目的设计准则之一就是希望将每次互动都尽可能设计成为类似玩具的互动。对我们来说,这意味着每次互动及其反馈自身都应该是可享受的过程,哪怕不与特定的游戏目标联系起来——音乐随着光标移动响起,或旋转轮盘生出不同色彩序列。我们希望玩家哪怕被谜题困住,互动本身也是有趣的,这样他们就能继续探索,从而可能获得新的思路。 ”
是的,就是这样!怪不得我会被他们不自觉的吸引!
https://indienova.com/indie-game-news/koop-making-a-digital-toy-at-tag/