【Daily Free】用标题说不清楚玩法的 Stonebond
不是我偷懒,Stonebond 的游戏机制一个标题真不好描述。Stonebond 是为四人设计的一款本地多人对战作品,出自瑞士洛桑的一场 Game Jam,主题为“42”(这主题有点谜),于是 Stonebond 的团队想做出一个四个玩家会有两个胜出的游戏。Stonebond 中四人分别控制一只石像鬼,当任意两只(暂定 A 和 B)被杀死后,生存下来的两只(暂定 C 和 D)中间会形成一个连接,这个连接必须持续一段时间,保持不被 A 或者 B 砍断,当屏幕中的读条读满后 C 和 D 就能取得胜利。 C 和 D 离得越远这个读条就会越快,但同时也更容易被 A 和 B 切断。
相信你们应该听懂了,而且你们知道一个人玩四个人才能玩的游戏的痛苦吗?
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好难