[大司马]独立战旗游戏项目开发
- 游戏名称:大司马
- 游戏类型:战旗类
- 目标平台:steam
- 开发引擎:Unity
- 游戏背景:公元前232年(燕王喜二十三年),在秦国做人质的燕太子丹逃回燕国,说服刺客荆轲刺杀秦王,刺秦失败后秦王大怒,遂遣王剪率大军攻打燕国,作为燕国某氏族的家司马,领王令向北扩展,为燕国寻找一线生机。
- 游戏时间:公元前232年(燕王喜二十三年)---- 公元前222年(燕王喜三十三年)
- 游戏风格:希望偏写实
- 主要玩法:主战斗模式的话就是战旗模式,每个小的打斗部分为rpg式战斗,后期可加入附身系统,让玩家可附身到随机的小兵身上参与战斗,非战斗部分的话主要是每个城池能有很多的事件系统来驱动游戏内容,世界系统主要是战国其他国家发生的大世界,还有就是流言系统等等。
- 目前情况:目前的游戏资源主要是来源于网络,现为某游戏公司某项目主程。主要利用的是业余时间来完成,因此希望有志同道合的小伙伴一起来参与,目前有初版的展示玩法视频。
- 战斗地图:
张八万工作室 多谢,如果有好的想法可以一起讨论呀!
yellow
2019-03-30
这排版内容是咋地了?@indienova
yellow 图片的排版是难受,还是我的操作问题。过2天发视频版本吧!
laputa
2021-03-29
目前游戏还在开发吗?
这种历史题材的我最喜欢,楼主加油!