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生存竞技类游戏——《生命法则》研发日志开篇帖

鸣心工作室 2018-12-27

      2018年即将结束了,回头看去《生命法则》从立项到现在已经经过了3个月。

      由于我们都是业余开发,并没有成立公司,所有的小伙伴都不在一个地方。所以这3个月的开发时间里,有过人员离别,有过玩法重建,有过找投资的艰辛。在经过三次核心玩法的修正过程中。我们确定了最终的玩法形式。这里感谢巨人学院的指正,融创的教育。

      很长时间没有在这里进行过更新内容,看看同仁的产品,在回头看我的,发现我真的一点不太会宣传(哈哈)。之后我会陆续定期的来重新写研发日志,发些游戏的进度,也希望能得到各位对竞技游戏爱好的小伙伴的精神支持。

     目前我们已经完成了测试的场景搭建。我们争取能在过年前完成整个初期DEMO的测试工作。游戏的具体玩法大家可以点进去看下,里面有较为详细的介绍。之后我也会在研发日志中吧大家关心的陆续更新出来。测试场景测试场景-蝴蝶

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(转发自:原日志地址
 

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