游戏展会快报

创建于:2018-04-02

创建人: yexueyu

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游戏展会快报

呼唤新时代国风精品,国风+数字创意创新大赛启动!

亿码网 2018-12-10

为弘扬社会主义核心价值观,推动中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展及传统经典再造,打造具有中国特色、中国风格的数字文化产品和新业态,弘扬主旋律,传播正能量。由中国音数协音乐产业促进工作委员会、广东省游戏产业协会作为指导单位,深圳市互联网文化市场协会、游戏陀螺联合主办,粤港澳大湾区数字文化创新服务中心、深圳市版权协会等单位协办的国风+数字创意创新大赛(简称“国风大赛”,英文缩写:CCIA),今日在深圳正式启动,大赛计划2018年12月底开始征集作品,2019年4月中下旬评审,并将于2019年第十五届文博会期间评选出最终作品并展示。

四个类目三个组别评出大奖,呼唤现代中国风优秀作品

在现场领导和来宾的见证下,广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆、中国音数协音乐产业促进工作委员会秘书处秘书长助理刘霞、深圳市互联网文化市场协会常务副秘书长黄欢、深圳市版权协会副秘书长孟海、创享投资创始合伙人贾珂、游戏陀螺 COO任培文正式启动了本次大赛。


本次国风大赛将从传统文化数字科技化传承、创作、产业化、人才培养等领域展开新探索和先行先试,在传统文化供给侧方面加大对数字化动漫、游戏、视频内容作品和产品向高质量提升,构建体现新时代的数字文化艺术风格,出原创精品,推自主IP品牌。

大赛面向高校组(大学生)、社会人士组、团队组进行作品征集,主题方向从中国古代著名人物、中国符号与图形图像、文字与民族语言、哲学思想与人文精神、经典著作与古典文学等,到古遗址与特色建筑园林、石窟寺、石刻、壁画等不可移动文物,到历史上重要实物、艺术品、文献、手稿等可移动文物,非物质文化及未来畅想等,内容健康积极向上符合社会主义核心价值观,参赛作品知识产权需完全归属于创作个人或团队,不得有违法、违反商标和侵权行为。

大赛设立游戏、漫画、动画、短视频类目,各评出一等奖、二等奖、三等奖及游戏音乐奖、动画音乐奖、短视频音乐奖等奖项,意在鼓励和重点扶持数字科技与创意领域有高成长性、高技术含量以及拥有原创的团队,加强知识产权保护和应用,促进创作者、创业团队、企业、产业与资本对接,推动优秀传统文化、数字文化、创新创业高质量发展。

深植于我们心中的文化内核,更容易引起共鸣

那些穿越千年而来的文化瑰宝,到底如何才能获得新的生命?如何才能永久地传承下去?这是我们每个人都应思考的问题。

以游戏业为例,无论是今年的《太吾绘卷》,还是以往的“国产三剑”,都以我们自己的文化内核迅速感染玩家,让玩家在游戏中能体验到浓浓的亲切感。深植于我们心中的文化内核,更容易引起共鸣。而今年也出现了像《尼山萨满》这样专注讲述民族传统故事的游戏。

由年轻一代进行开发的具有深厚中国文化内涵的作品,再输送到年轻受众当中去,这也是防止文化脱节的另一条关键路径。当科技与文化相碰撞,当古老的艺术遇见新的呈现方式,传统的文化正在觉醒,这也是新时代作品的其中一个价值所在。

以大赛为起点,构建放大新时代中国风IP的文化与商业价值

本次大赛将通过游戏陀螺进行大赛国风专题持续报道,并设立新国风TOP榜单,用户可在线投票评论以及品鉴团专业评价;同时我们将对国内外竞品分析,游戏反策划碰撞创意,从而加大对国风内容作品和产品向高质量提升,营造新国风创新环境和氛围,让新兴数字科技、文化艺术创作变得更加丰富多彩。为鼓励更多输出优质作品,我们将在内容渠道全网推荐精品,推动文化价值和产业价值互相赋能,实现更高效的数字文化内容研发与IP运营,构建超级IP孵化加速器、文化价值与商业价值放大器。

国风大赛鼓励与培育积极健康、向上向善的中国风格数字创意作品和产品,弘扬主旋律,传播正能量,坚持正确导向,用数字创意的艺术形式讲好中国故事,让中国风成为世界风。

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