游戏开发月赛

创建于:2018-04-01

创建人: Lefland

3 信息 19 成员
每月一次游戏原型开发的比赛,每次都有一个新的题目,围绕这一要素进行游戏原型的设计与开发,拓展思维,锻练游戏的设计与开发的能力

游戏月赛【小组组规】20180401

Lefland 2018-04-01

每月举办一次游戏原型开发的比赛,游戏类型不限,开发工具不限,每次比赛有一个规定的题目,可以是一个词汇,一件事物,一句话,一个故事。每次的题目由上一届比赛的第一名规定并主持。游戏以原型设计和迭代开发为主,最主要的是表达你的思想和游戏玩法上的创新。游戏的评比采取线上的投票。不需要精细的贴图与建模,也是为了每个独立游戏人的时间考虑。每个人的时间都很宝贵,如果能够花掉一点时间来参与这么一项活动的话,于我而言也是莫大的荣幸。中国游戏没有学校的环境,所以只有独立游戏的社区能够让开发者的思维得到交流,与别人的思想碰撞,为做出更好的游戏而努力。

在这个小组人数到达一定量时,将会举办第一次比赛,然后每个月举办一次。比赛开始时公布题目,然后三天为限,在小组上传demo。三天后进行评比,最终以第五天截止时的数据作为最终结果。该比赛作为游戏开发的一种交流方式,暂时不设置奖励,但是会将每次比赛的结果与优秀的游戏原型设计写成文章,发布在《独立精神》中。

近期喜欢的会员

 
LouisLiu 2018-04-02

这种比赛宜精不宜多,赛制的设计问题很大,没有奖励也不会有人参加的。如果真的想做,建议好好的设计一场gamejam,线下线上结合,有一定奖励,一年举办一次足矣

 
Lefland 2018-04-02

其实本意也不是很纯粹的比赛,只是作为一种独立游戏人在一起交流和拓展思维的方式。当时开始查有关比赛的信息的时候发现刚刚错过了GGJ,然后就要在等一年。而且在国外游戏设计的学校里,迭代开发和原型开发应该是一个工具,他们每周都有作业的。所以这个不是压榨创意,而是一种锻炼,国内缺少一种游戏设计的学习环境,这是我最主要的想法。

 
shuc 2018-04-02

支持。

 
whitecrow 2018-04-02

需要这么个圈子,天天吹水没意思,需要一边吹水一边撸干货

 
Pixels 2018-04-02
主题开发哦~
 
CyberKirin 2018-04-02

每年除了除了ggj,还有ludumdare啊。

 
Lefland 2018-04-02

CyberKirin 看了下,除去本身国外平台比较麻烦一点之外还是挺好的。。。。还有半个月,心动了Image title

 
yaoge 2018-04-03

itch.io每周都有很多game jam,不过我觉得中文社区的game jam确实比较少

 
Lefland 2018-04-03

yaoge 所以我觉得国内这方面还算比较空白吧,很多以年为周期的投入太大,不适合快速的开发与学习

 

加入 indienova

  • 建立个人/工作室档案
  • 建立开发中的游戏档案
  • 关注个人/工作室动态
  • 寻找合作伙伴共同开发
  • 寻求线上发行
  • 更多服务……
登录/注册