GameMaker Studio 2

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月度挑战——festivus

hihibaibai 2017-12-03

这个挑战是Reddit的GameMaker版块的每月挑战,大家参与一下吧。(这次挺有意思的)

原帖——Monthly Challenge 31 - December 2017

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各位游戏开发者你们好。今天,我想谈谈在12月份的一个特殊节日!“festivus”! the holiday for rest of us! 在这神奇的一天里得干些美好而又充实的练习来升华自己!这包括:

  • Festivus杆:一个手感微妙,朴实无华的铝杆。(长这样)Image title
  • Festivus晚餐:生菜上的切片红色肉饼,不能喝酒!
  • 饱含怨气:对于你家人与朋友的所有恶意都必须残忍的释放出来!而且所有人都得参加!
  • 力量特长:作为节日的结尾,家长们必须在相扑比赛中被按倒在地。
  • Festivus的奇迹:只要你信,任何在Festivus中发生的事情都可以是奇迹!没有比“真正的”奇迹更加荒谬的了。

你这个月的任务就是按照你所理解的这些习俗,把他们放进游戏中,向大家展示你的成果。你可以做任何类型的游戏,只需要实现这五个习俗中的任意一个(可以五个都用)。要求原创,无聊,怪异。只要你信,游戏可以是任何你想象中的。(只要是用GMS做的。)

此外,任何在这篇文章中参与并且分享游戏的,都会进入抽奖活动,在12月23日当天抽取一位获胜者,奖励一份蒸汽钥匙Steamworld Heist (需要免费Steam账户才能兑换)(必须去原帖参加才能有哦!而且我并不知道该怎么拿)。

祝各位好运,Festivus节快乐!


近期喜欢的会员

 
hihibaibai 2017-12-03

Festivus这个节日其实来自于一部美国的喜剧片(Seinfeld,用来代替圣诞节的。

 
顺子 2017-12-04

支持:)

 
顺子 2017-12-05

hihibaibai 我查了一下是Dan O Keefe在1996年发明的,不过97年的宋飞传把这个节日给发扬光大了~

 
hihibaibai 2017-12-05

顺子 反正这种subculture都挺有意思的。

 

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