GameMaker Studio 2

创建于:2017-04-19

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[ 开发 ] Reddit的GMS十月挑战——鬼怪特效

顺子 2017-10-06

好吧,十月份的挑战已经到来,本次的挑战主题是制作几款不同效果的鬼怪幻影——一个忽隐忽现的幽鬼,突然消失又突然出现幻步——迈着鬼步来回游荡的妖怪,特点是移动时会留下残影幻视——浑身散发妖异光芒的恐惧化身OK,所以就是需要你尝试用GameMaker来实现如上的三种特效——忽隐忽现、移动残影以及发光效果~

你可以用以下不同的方式参与到活动中来:

  • 直接在你正在制作的项目中使用该功能
  • 制作一个全新的demo
  • 提交一份相关的代码
  • 以及其他任何你喜欢的形式!

下面的表中有三项不同难度的挑战,可根据自己的实际情况选择挑战:

难度标题描述
初学者幻影创建一个若隐若现的对象,提示:你可以用draw_set_alpha来修改绘制图像的透明度以实现这个功能。
进阶难度幻步创建一个可移动的对象,移动是身后要跟出一串影子。提示:移动时创建一系列实例然后利用定时器使其自动消失
高阶挑战幻视创建一个发光的物体,提示:你可以使用着色器(shader)或任何你喜欢的方式,甚至粒子效果(particles)

你可以把画面做的很恐怖,或是很Q很可爱,只要你能在过程中学会一些新的技巧:)记住,最重要的是开心????

最后是原帖中给出的上述三种对象的示意图(不得不佩服找图的这位兄die~找的都是些啥)

幻影

Image title

幻步

Image title

幻视

Image title

 
Linpean 2017-10-29
在HeartBeast的[Beginner] Make an RPG教程第8P中有类似的做法
 

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