[ 开发 ] Reddit的GMS十月挑战——鬼怪特效
好吧,十月份的挑战已经到来,本次的挑战主题是制作几款不同效果的鬼怪幻影——一个忽隐忽现的幽鬼,突然消失又突然出现幻步——迈着鬼步来回游荡的妖怪,特点是移动时会留下残影幻视——浑身散发妖异光芒的恐惧化身OK,所以就是需要你尝试用GameMaker来实现如上的三种特效——忽隐忽现、移动残影以及发光效果~
你可以用以下不同的方式参与到活动中来:
- 直接在你正在制作的项目中使用该功能
- 制作一个全新的demo
- 提交一份相关的代码
- 以及其他任何你喜欢的形式!
下面的表中有三项不同难度的挑战,可根据自己的实际情况选择挑战:
难度 | 标题 | 描述 |
---|---|---|
初学者 | 幻影 | 创建一个若隐若现的对象,提示:你可以用draw_set_alpha来修改绘制图像的透明度以实现这个功能。 |
进阶难度 | 幻步 | 创建一个可移动的对象,移动是身后要跟出一串影子。提示:移动时创建一系列实例然后利用定时器使其自动消失 |
高阶挑战 | 幻视 | 创建一个发光的物体,提示:你可以使用着色器(shader)或任何你喜欢的方式,甚至粒子效果(particles) |
你可以把画面做的很恐怖,或是很Q很可爱,只要你能在过程中学会一些新的技巧:)记住,最重要的是开心????
最后是原帖中给出的上述三种对象的示意图(不得不佩服找图的这位兄die~找的都是些啥)
幻影
幻步
幻视
Linpean
2017-10-29
在HeartBeast的[Beginner] Make an RPG教程第8P中有类似的做法