Ludum Dare

创建于:2016-04-09

创建人: Humble Ray

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全世界最牛逼的Game Jam

Lv.2 草稿完成,解密部分有点好玩了

近期喜欢的会员

 
龙语游戏 2016-04-18
有一个疑问:摄像机视角最终是什么样的?
 
Dragon Whisper Game 不是这样的,前面发的gif那种。
 
龙语游戏 2016-04-18
如果是与第一个地块平行的角度,那么不太建议后面的关卡出现长驱直入的右斜转弯,因为这样摄像机在构图上看到的内容会变少,会产生叫做“未知压力”的不舒服感。
 
龙语游戏 2016-04-18
高鸣 交典创艺 嗯,那我理解对了,确实会有这样的感觉,45°视觉的游戏关卡设计中不可缺少的还有一个部分就是对通道走向与摄像机关系的设计思路,摄像机扇形展开的180度的路线方向是最开阔和不蔽塞的,除此以外的都是相对蔽塞和难受的。
 

Dragon Whisper Game 会有45度斜前方的路线,目的是增加摄像机远方视野,看到更远的目标。

 
Dragon Whisper Game 这个图是我斜着截图的,实际上只有中前方那一段大直路是45度,其他关卡都是往前走。
 
龙语游戏 2016-04-18
哦,明白了
 

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