视觉小说 FAQ

创建于:2016-10-18

创建人: 方程

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编程零基础视觉小说创作话题讨论

视觉小说(AVG)开发难点?

幸运的路奇 2017-08-10

开发AVG又有1个月了(真实开发时间),但是现实的时间过去了(半年了)

业余做到现在,感觉要做好一款(没什么游戏性)的视觉小说类游戏,真的很困难。

1.小说(文字交互)

本以为最容易的,结果发现是真的困难。能写好一条线,并做出选项控制,不容易。

在各种小说中,撰写难度由不同,个人认为【推理类】是非常烧脑的(谁让我做的是推理呢)。

2.视觉

美术、美术……每每看到其他制作组有美术大大,能发图吸引粉丝的时候,我就在想:

程序如何找到美术?没有资金如何寻找美术?真的只能胎死腹中么?

每次只能拿色块拼接,很痛苦……

3.游戏性

有人说视觉小说没有什么游戏性,但是我加了(AVG),就是想说,

游戏性可以添加,视觉小说也不仅仅是小说那么简单。

暂时想到这,有什么大家可以讨论。

近期喜欢的会员

 
eastecho 2017-08-10
其实,认真做任何一件事情都需要投入大量时间的。 美术建议可以先买一些图库,待游戏成型以后再替换也可以的。
 
mrup 2017-08-10

看了你之前的日志,要做的是类似逆转和弹丸论破的推理游戏。人设其实不错,除了这部分以外背景要靠图库可以,UI看自己能不能想想办法。对于推理游戏来说,我觉得推理文本就是游戏性所在,逆转和弹丸都一样。所以关键可能还是要有一个好的剧本吧,游戏性也许不用单独考虑。

推理剧本就需要大量的作品积累和一点灵感了,主观想做好不容易,所以我也很佩服那些写出厉害作品的人。

 
幸运的路奇 2017-08-10

MrUp 感谢关注,是的,写推理剧本真的费脑子。美术的话,只能先用免费的背景,赶紧完善剧情。

 
幸运的路奇 2017-08-10

eastecho 嗯,我在想走一下众筹这条路,但前提是先把文字剧情完善好。

 
CrapTears 2017-08-11

其实视觉小说还有一点比较难把握的就是文字和图片的配合。

https://www.indienova.com/groups/post/1232 小组里的这个帖子你可以看下

写作只是第一步,等美术资源到位了还要考虑人物立绘动作表情与文字的配合,不然游戏整体会偏干。

做游戏和写作都是件伤神的事情,共勉!

 
GlennTD 2017-08-15

有同样的美术也想找程序,最主要的还是寻找志同道合的伙伴,比如我来说 一个社团 80%都是美术 一个程序没有,所以 还是要耐心寻找 做足准备吧

 

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