Ludum Dare

创建于:2016-04-09

创建人: Humble Ray

383 信息 749 成员
全世界最牛逼的Game Jam

Unity SkinnedMeshRenderer bind 问题

狄学长shrekshao 2018-05-04

我跟随这个教程中把skinnedMeshRenderer bind 到bones上  https://www.youtube.com/watch?v=ZBLvKR2E62Q&index=10&list=PLFt_AvWsXl0f4c56CbvYi038zmCmoZ4CQ

但是


public SkinnedMeshRenderer shirtMesh;

public SkinnedMeshRenderer targetMesh;

// Use this for initialization
void Start () {

//SkinnedMeshRenderer sm = Instantiate(shirtPrefab).GetComponent<SkinnedMeshRenderer>();
SkinnedMeshRenderer sm = Instantiate<SkinnedMeshRenderer>(shirtMesh);

sm.transform.parent = targetMesh.transform.parent;
sm.bones = targetMesh.bones;
sm.rootBone = targetMesh.rootBone;
}


求助

近期喜欢的会员

 

加入 indienova

  • 建立个人/工作室档案
  • 建立开发中的游戏档案
  • 关注个人/工作室动态
  • 寻找合作伙伴共同开发
  • 寻求线上发行
  • 更多服务……
登录/注册