Construct2/3

创建于:2017-02-24

创建人: iconboy

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Construct2/3 引擎开发专题

[CONSTRUCT 2範例] 超直覺Sprite高亮閃爍範例 0 喜欢

傅老師 2017-03-08

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C2自帶的閃爍在閃爍間隔會讓Sprite消失,對於一些遊戲設計來說,我們希望在閃爍間隔是以高亮呈現,這該怎麼辦呢?
其實啊~調整Sprite的高亮設置可使用C2自帶的<brightness> effect,brightness調到200就整個變成白色的了。

但是,如何使用簡易的方式來做出閃爍功能呢?

答案是:使用<Sine><Fade>

你猜到了這是怎麼做的嗎?

http://pan.baidu.com/s/1miAwRri

(转发自:原日志地址

近期喜欢的会员

 
totoyan 2017-03-08

老师这是要每天一更的节奏么,这么快又放干货出来了!!!

 
傅老師 2017-03-08

totoyan 有空就來寫一寫~:)

 
StoneFan1987 2017-03-08

棒棒哒!可以用来做受击效果~

 
傅老師 2017-03-08

StoneFan1987 奧義就在偷偷使用Fade

 
慕雪白羊 2017-03-09

还没看工程,初步猜想一下:

  • fade作为计时器使用
  • sine控制brightness的值,构成闪烁循环
 
傅老師 2017-03-10

慕雪白羊 Yeah~ that's right

 
shuishen49 2017-04-26

慕雪白羊 我看了下代码 果然是这样。不过代码比我想象的要复杂的多。学习了

 

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