LD#51 Schedule Master's dungeon adventure
这次做了一款卡牌游戏,
规则:
玩家需要安排每10秒的卡牌计划,每张卡牌有不同的耗费时间(1到5秒不等),卡牌会按对应的时间打出。
每次战斗胜利可以选择添加新的卡牌进入卡库。
刚开始玩不熟悉卡牌时,可以用右上角的暂停功能。
有十几种怪物,但碍于时间限制实际每种怪物只有图片以及数值的区别(本来想每种怪物做专门的攻击方式)。
打完红龙后便通关了。
LD页面:https://ldjam.com/events/ludum-dare/51/schedule-masters-dungeon-adventure
Itch.io: https://ahogeyi.itch.io/schedulemasters-dungeonadventure
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
久违的LD,这次叫上了工作室的小伙伴一起来组队参加。
除了我之外另外三人都是第一次参加game jam,不得不说能感受到热情哈哈哈哈。
都是程序员我被迫当了美术,之前试了下AI绘图觉得很有意思,正好趁着这次机会多用了用。
游戏中约90%的美术素材都是AI生成的,加上我后期自己画和涂改一些,再用PS编辑最终完成。
使用感受就是AI绘图确实能极大程度的减少工作时间,但后续“人"的工作也不少,甚至如果没有最后人的那10%,前面AI完成的90%的内容都基本是不可用的。
wendyhu222 谢谢,确实卡牌游戏是需要花时间去了解基础卡牌和规则的,但时间不够导致没法做引导功能,只能是通过暂停按钮和降低前期怪物难度的方式来给玩家时间学习。
真的好玩,就是有点难,试了四次,最好成绩打到NTR~ 如果有更多防御或回复卡牌就更好了
看着很酷 不过确实花了很多时间搞懂都是啥 Thumb up