Unity 2D 开发小组

创建于:2016-04-22

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【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

SELIA 2021-08-25

涉及到乱七八糟的心路历程和喃喃自语。

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开始自学Unity2D大约一个星期了(包括还用了一两个晚上捯饬Unity本体和VS的搭建),深深感觉到……隔行如隔山。此刻的我,专硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。想必能开发出一个自己心中的demo至少要到明年这会儿了。

为什么想开发游戏呢,其实是自我反思得有点魔怔了。很长一段时间里,我一层一层地剥掉观念的外皮,试图去用一个真切、实在的视角审视一些我认为对的观点,到最后,除了去反抗现代社会伸手送来的安稳和麻木,似乎已经没什么退路了。然后就觉得,眼下要走的这条大路实在太荒谬可笑了。去作为结构中的一个像素点,每天产出那些周而复始的杂质以换取更体面的生活,让傻逼去做吧。他们愿意是他们的事儿。

近期喜欢的会员

 
SELIA 2021-08-27

有一说一,C#比我想的难一些。目前在跟着b站大佬的视频慢慢去做,遇到特别影响理解的概念(比如C#中变量、数据类型之类的,对我其实陌生的很)会去查,遇到视频中讲解不到的问题会去程序员论坛去康康。

另一手,开始把之前构思的游戏落实到……笔头上。策划的工作真的不好做,难点和编程不一样,基本集中在“范式”的确定上。

 
CraMaple 2021-08-31

SELIA 要毕业了很闲吗,有功夫倒腾这些

 
SELIA 2021-08-31

CraMaple 一点也不闲,兄弟。恰恰相反,忙得头疼

 
ywz2198 2021-09-07

临毕业抽空学这个真的厉害

 

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