游戏列表:2021年6月后通关游戏(21)

记录2021年通关游戏

创建会员: esfog

笼中窥梦 71 Moncage

添加于:2021-12-25

之前听闻这款游戏是国内某次游戏设计比赛的获奖作品,玩过之后感觉设计的很巧妙,但有些地方是能看出参考其他一些优秀作品的设计,比如画中世界。还是非常值得一玩的,剧情上应该是在讲反战,也是国内游戏里较少触及的。——2021年12月25日于北京

倾听画语: 最美好的景色 75 Behind the Frame: The Finest Scenery

添加于:2021-12-25

画面音乐都很不错,作为一个意在叙事的短流程作品,主题和玩法结合的号,总体做的蛮不错。但玩过之后,有不少的留白需要玩家去想象填补。——2021年12月19日于北京

东方夜雀食堂 Touhou Mystia's Izakaya

添加于:2021-12-25

对东方IP听闻已久,之前只以为是弹幕游戏,没想到这款同人作品很是对我的胃口。游戏核心玩法简单,并没有什么奇特之处.但整体节奏和平衡性都很好,很是让我沉浸.并且模拟经营也是从小喜欢的类型。根本停不下来。——2021年11月4日于北京

双人成行 90 It Takes Two

添加于:2021-11-22

之前听闻游戏的制作人对这款作品非常的自信,我很是怀疑,这段时间有好几个人都向我推荐,正好加入XGP,我就同闫一起尝试了下,真是停不下来,双人体验极佳,关卡设计堪称教科书.剧情也还可以.在最后结局时候我甚至落泪了.绝对是不可错过的游戏.说再多都不如亲自玩一玩.--2021年11月21日于北京

仙剑奇侠传七 The Legend of Sword and Fairy 7

添加于:2021-11-17

先说评分,总体8/10分.有一定情怀水分.游戏本身实在谈不上精致,Bug不少,优化也欠缺,细节方面比较应付.再谈谈好的方面,画面相对于之前作品有了大幅提升,剧情上虽然单薄,但我还是能玩进去.尝试即时战斗也不算失败.难度适中,特别是收集方面,我是乐在其中,总能发现些对系列作品的关联之处,比如仙霞派掌门竟然是当年的七七.不免心底一动.整个游玩过程闫一直都在催促我快点赶剧情,她对最后的结局也略感失望.---2021年11月16日凌晨于北京

风来之国 85 Eastward

添加于:2021-11-04

这款游戏总体游玩下来,还算是中等偏上的,美术是主要的加分项,音乐也还尚可.但除此之外的剧情,战斗,解密等方面都比较中庸.所以大家才会说这是款策划要给美术磕头的游戏.作为一款国产游戏,还是不要太苛刻,至少珊和艾娃的形象我很喜欢. 通关这款游戏花费的时间比我预想的要多很多,也让我暂时打消了通关大地之子拿全成就的想法.先放一放吧.---2021年10月29日于北京

花之灵 71 Hoa

添加于:2021-10-24

但就画风就足够吸引到我,能把吉卜力美术风格表现的如此逼真已属难得,再结合上动听的配乐,很治愈。只是流程稍短了些,操作的流畅度还不够完美。瑕不掩瑜,值得一玩。——2021年10月23日于北京

暗影火炬城 83 F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch

添加于:2021-10-17

实在是惊喜之作,制作精良,连续玩了几天Steam全成就达成。各个系统打磨到位,中文配音质量高,代入感很强。让多年不涉猎银河恶魔城类型的我,玩起来都不想放下。整体难度适中,关卡设计尚佳。不足的地方在动作操作性上还有提升空间,装备的平衡性上也不够完美。总之是一款不能错过的游戏,让人仿佛看到了国产之光。——2021年10月13日于北京

黑水绮谭 Dark Water

添加于:2021-10-09

对于2D平台动作游戏我接触的不多,这款游戏倒是非常对我的胃口,整体上难度曲线适中,学术点说就是心流体验维持的比较好。在关卡设计上把动作系统结合的很好,没有什么是多余的内容。另外美术风格也算是比较另类,简单又好看。故事性上也比较有趣,没有任何文字对白,纯粹靠主角间的表情互动来辅助关卡叙事。一共46关,近16个小时Steam全成就。另外一提,这是款棒子做的游戏。——2021年10月6日于北京

你农我农 Farmers Co-op: Out of This World

添加于:2021-09-27

很明显这款游戏是模仿胡闹厨房,但还是相对比较简陋,特别是在一些细节上打磨的不够,导致手感上不够连贯。玩法本书还算是有一点自己的特色。个人不太喜欢的地方就是配送单超时后会直接消失,如果规划的不好会导致一连串的失误。和闫一起全关卡三星,steam全成就。过程之中也有经常被对方气到的时候。哈哈哈。——2021年9月26日于北京

疑案追声 72 Unheard

添加于:2021-09-05

整体来说这款游戏非常值得一玩,游戏设计别出心裁,剧情本身也很有水平,应该是国产游戏的佳作了,最好的章节是致命剧本DLC,另外两个DLC感觉设计上有点跳,感觉一般,游戏是跟闫一起Steam全成就的。——2021年9月4日于北京

使命召唤:现代战争 重制版 89 Call of Duty: Modern Warfare Remastered

添加于:2021-08-30

小时候一直排斥玩非二战的COD,所以没玩过原版,直接重制版。首先画面非常到位,放到今天也不过时。也感受到了与传统二战题材COD的区别,更注重演出和叙事,表现力非常到位。有点遗憾的是,剧情跳的比较快,战斗节奏也快,很多时候还没来得及消化剧情就举着枪又开始突突突了。————2021年8月29日于北京

房间 73 The Room

添加于:2021-08-28

之前一直没玩,以为是惊悚恐怖类型的,我完全是多虑了.两个晚上跟闫一起Steam全成就达成,游戏的谜题设计很不错,再加上以复杂机装置机关表演形式,让人印象深刻,要是现实中有这样的玩具一定大卖。——2021年8月26日于北京

锈湖:酒店 65 Rusty Lake Hotel

添加于:2021-08-28

准备补一补锈湖系列,跟闫一起从Hotel开始,谜题部分难度不算太大,线索提示都比较明显,再加上两个人都有点灵光一闪的时候,两个晚上steam全成就达成.不知道玩锈湖是不是不需要理会剧情,我对这不得剧情没有搞懂,云里雾里,迷迷糊糊。——2021年8月24日于北京

轮回的房间 Samsara Room

添加于:2021-08-23

几年前曾经在手机上玩过一些锈湖系列的作品,这部作品算是锈湖前传性质,氛围和玩法上是一贯的锈湖风格,隐藏关的解锁方式也很新奇,难得的是全平台免费发行.跟闫一起玩的很欢乐,两个人的脑子总比一个人好用些,三个小时Steam全成就达成,总体感觉还不错,让我突然想去玩锈湖系列作品了。——2021年8月22日于北京

荣誉勋章 Medal of Honor

添加于:2021-07-18

当年的荣誉勋章我大概是从空降神兵开始玩的,没想到荣誉勋章起始作品竟然是PS1上的,这个操作手感和视角控制,在今天看来简直看守的要命,不过坚持玩下去,实际上关卡以及剧情的设计都还不错.紧张的氛围也比较到位。2021年7月16日于北京

Famicom 侦探俱乐部:站在身后的少女 74 Famicom Detective Club: The Girl Who Stands Behind

添加于:2021-07-12

很久没玩AVG的文字冒险了,这款游戏的美术着实让我眼前一亮,无论是立绘,背景,动画都很精致,配音也很好,都是算是加分项了。美中不足是感觉剧情本身冲击力不够,意料之外,情理之中。毕竟是对几十年前的作品进行重置嘛。就不过分苛求了。整体上还是令人满意的。--2021年7月10日于北京

使命召唤:世界大战 85 Call of Duty: World at War

添加于:2021-07-10

本作在各个方面比之于之前的两部二战作品得到了更全面的升级,并且首次加入了对日作战的相关部分,当年玩遇到日本兵冲过来还是惊出一身冷汗。游戏流程还是觉得有些短,意犹未尽,并且在苏美的章节间频繁切换,有点混乱。总体上对我来讲还是佳作。--2021年7月10日于北京

使命召唤 2 86 Call of Duty 2

添加于:2021-07-04

画面和团队AI相比前作都有了不少提升,战斗的激烈程度也更强了,内容上各个战场的地域选择也更广泛,整体很不错。流程时长不是太长,有点意犹未尽。要吐槽的就是敌军太能扔手雷了,如果卡在角落简直噩梦.2021年7月3日于北京

使命召唤:联合进攻 87 Call of Duty: United Offensive

添加于:2021-06-28

相对本体来讲,有了更丰富的战斗元素,难度上有所提升,更加紧张,作为DLC性质的作品,非常不错了。2021年6月25日于北京

使命召唤 91 Call of Duty

添加于:2021-06-24

小时候玩过,如今重玩,氛围震撼,画面即便放到今日,也还说得过去。完美之作.2021年6月18日于北京

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