真实的阳光
77
Actual Sunlight
添加于:2020-04-20
(@方程)
非常大胆地把“这是游戏还是小说”的问题丢在一旁不管不顾,专心致志地讲了一个关于抑郁与自省的故事。
塞莱斯特山
94
Celeste
添加于:2020-04-20
(@方程)
只是又一部平台跳跃作品,却利落解决了“Game Over毫无意义”的问题、破解了“心理病主题难以比喻”的诅咒。
史诗战斗幻想 5
Epic Battle Fantasy 5
添加于:2020-04-20
(@方程)
EBF这个系列最初只是FF的山寨品,现在已经是能够独当一面的招牌大作家族了。游戏粉丝持之以恒的爱还真能创造奇迹。
精灵符文 2
70
Fairune 2
添加于:2020-04-20
(@方程)
简单,有趣,有启发性。还很美。
战神
94
God of War
添加于:2020-04-20
(@方程)
让玩家由无到有建立起“作为人父”的自觉,也是有可能的。
最后生还者 重制版
95
The Last of Us Remastered
添加于:2020-04-20
(@方程)
由无到有,对一名游戏搭档角色建立认识、产生感情。
她看到红色
She Sees Red
添加于:2020-04-20
(@方程)
故事结构之优秀与自然,会让玩家慢慢地忘记去考虑“这是游戏还是电影”、“这是FMV还是交互电影”、“为什么不用CG而要用真人摄制”之类的多余的问题。
时光之帽
79
A Hat in Time
添加于:2020-04-20
(@方程)
手感一流,而且还可爱到犯规。
见证者
88
The Witness
添加于:2020-04-19
浑然天成的画线机制撑起一座岛,然而利用突兀的录音与视频却使体验更富有张力,这是吹哥的高明之处——突兀如何被“合理”。
雨世界
66
Rain World
添加于:2020-04-19
如果排除游戏的“后期”内容空洞化这一缺陷来看,它就是真正的精致(从玩法上)。
新手的指南
76
The Beginner's Guide
添加于:2020-04-19
如果当初不是射击,而是谈话,那么新手指南会成为富有思想的经典,也不会是沦为小众与先锋...
奥伯拉・丁的归来
91
Return of the Obra Dinn
添加于:2020-04-19
思考怎么给玩家最好的体验——这是一个滑稽的想法,重要的是思考我能不能让玩家这么做。
一分钟
81
Minit
添加于:2020-04-19
60秒是个包装,里面洋溢着合理的趣味,调动玩家的好奇心才是它的目的。