本作的灵感来源于 20 世纪早期的恐怖电影,很适合“晚上、一个人、戴着耳机来玩”。玩家扮演的是一个具有“超自然”能力的侦探,他可以从精神上重现犯罪现场。他的任务去寻找一个名叫伊森·卡特的男孩,他被绑架了,但很快发现绑匪一个又一个地死去,而且尸体被肢解。随着案件调查的深入,一个深藏的“远古力量”逐渐浮出水面。
游戏是以这句话开始的:“这款游戏是一种叙事体验,令你无法自拔。”单单一句话准确定义了伊森卡特的世界。和著名独立游戏《到家(Gone Home)》一样,这是一个极为出色的第一视角探索游戏,游戏强调的是一种语气,自由和环境触发的故事,而非打击动作。
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