无尽传奇(Endless Legend)

《无尽传奇(Endless Legend)》的战役发生在古文明星球 Auriga 的地表上,采用 4X game 中常见的 6 角形网状地格,作为单位移动、资源分布、城镇扩张的基本单位;当然也具备 4X game 中最重要的要素——地图随机生成系统,让每次开启新局都能迎接未知挑战与全新乐趣。玩家必须在异星的奇幻大陆上创建国家与城市,透过外交、经济、军事、文化等手段征服对手,在星球毁灭前为种族找到存续之路。

(注:4X 指策略游戏中的系统概念与游戏流程,分别是探索 eXplore、扩张 eXpand、开发 eXploit、征服 eXterminate,今日也被采用为策略游戏的子分类。4X game 代表作比如:文明)

来自 Steam 用户 买买买,萌萌哒 的评论

这是跟endless space同一个开发商的制作的策略类4X游戏,玩起来的感觉很像文明。
首先这游戏有八个种族,每个种族都有自己的先天科技,发展的方向各有侧重。完成一定的科技之后可以到达下一个文明。
其次这里面的地形也是丰富多样,地形也影响了资源的产出。不同的初始地形都可以影响开局的发展方向。奢侈品和战略物资是使文明高速发展的必要物资。遗迹的探索可以带来一定的资源,加快前期发展的速度,也可能一无所获。
再次有天气的变化设定,进入冬季之后无论是部队的行进速度,还是资源的产出都会减少,增加了游戏的轮数,
还有,建立新的城市扩张版图远比在一个城市中发展的速度要快,但是相应的会导致部队数目较少,或者你也可以选择扩张城市,但是也会导致民众满意度的下降。
同时,威望系统在外交和指定帝国计划中起到非常重要的作用,文明的等级和特定科技都能给这些带来选项的解锁。
最后有个任务系统,需要在游戏过程中自行考虑是否值得。
总体来说策略性比较强,在遭遇敌军的时候,会自动生成战场,视角的缩放非常方便,大地图和人物地形之间只需要滚轮就可以实现切换。战斗也可以选择手动或者是自动。
玩了几局之后个人感觉宣战、攻城比较难,相对而言和平发展比较容易。

游戏性:非常有趣的游戏,要素比较多。8.5/10
画面:总体来说画面还是非常精致的,尤其是放大到最大之后能看见模型的细节。8/10
操作:在操作上,由于要素比较多,会使得操作变的繁琐,不过在比较重要的如帝国计划、科技没有点的时候都会给提示,而不会直接结束当前回合,显得比较人性化。7.5/10
游戏音乐:BGM非常的磅礴大气,也可以说是该游戏的亮点之一 9/10 ps.游戏所在目录里有个音乐文件夹,
总分:8.25/10

推荐给喜欢文明系列或者是策略类游戏的玩家。

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