详细介绍
怪物:修士冒险途中会遇到各种怪物,击杀怪物可以掉落材料、提升修为和悟性
修为:做任务、打怪物、吃丹药等都可以提升修为,当修为到达瓶颈就可以冲击瓶颈突破等阶
等阶:炼气期、筑基期、结丹期、元婴期
法力系统:
- 法力(数据)
- 法力消耗(功能)
符器:灵器、符箓,武器属性数值不固定,而是根据品质对输入的法力计算出最终数值,玩家可以控制输入的法力多少,如一成法力、两成法力等。玩家炼器时可以对武器的数值计算过程进行编辑,即自定义武器属性算法。武器技能都是远程飞弹碰撞。
岁月:
仙途纪事:玩家修仙途中一些重要事件记录
寿元:每个阶段修士有固定的寿元,如练气期100年、筑基期200年、结丹期800年等
转世重修:寿元尽的修士会转世重修,转世重修时间会加速至上一世的修为,玩家可以选择保留部分道具,并重新选择灵根属性
福缘系统:每转世重修一次福缘会增加,一些事件、道具也可以增加福缘,福缘会提升有利事件的发生概率。初次修仙福缘为1,重修一次福缘加0.05,为1.05这样
引导精灵:小白狐
煞气:击杀敌人一定数量会携带煞气buff,如屠妖之气、刹魔之气等
领域:煞气再进一步可以形成领域,其他法宝、功法也可以赋予修士领域
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