详细介绍
《山海之境》已经通过了青睐之光,感谢大家的支持!
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二,部分角色介绍
【剧情角色】
游戏的主角是主人公和灵歌,而他们将在整个山海之境中游历,遇到各种各样的角色。这其中有为了通过修行而必须打倒的四灵;也有在各处闹事,破坏山海之境和谐的四凶;有些角色会给主人公提供帮助或者成为共同的队友;当然也有些角色会沦落为灵歌“登天”的垫(jing)脚(yan)石(zhi)。由于游戏还在开发阶段,我们挑选了一些角色介绍给大家。
【同伴角色】
除了剧情中出现的角色以外,也有许许多多虽然变成人类的样子但是不通人言,依然保留着自然习性的源种。自然的法则就是物竞天择、适者生存。玩家可以选择毫不留情地击退它们,或者通过主人公的特殊能力和她们建立精神沟通,使之成为队伍中的一员。每个物种都有自己独特的能力,也有部分可供玩家调教的地方。游戏除了各种剧情角色外,预计提供50~60种野生源种。玩家需要和他们成为同伴,并组建一支队伍。
这里挑选几个在Demo里将要和大家见面的源种。
三,游戏特色
首先是将中囯传说和志异传记为根基,以二次元的方式展开,构造出一个庞大的世界。这在多以欧美和日本文化为根底的二次元圈子比较少见。而且作为国内的社团跳出Galgame格局,作为独立游戏挑战RPG的游戏类型,都是非常不容易的。
其次山海之境有着广袤的大地,各种各样的聚落,形形色色的人物。玩家跟着剧情逐渐探索这片土地,了解这个异世界。随着剧情逐步开放的世界,在行动上是完全自由的。剧情向东的时候却走到了西边,结果发现了什么不可告人的秘密之类的事情也是可能发生的。同时,主人公的一些决策还可能会影响到剧情的走向,改变山海之境的大格局。
《山海之境》使用萌化的手法展现各种角色,仔细考究典籍叙述,将典籍转化为各种二次元要素和游戏要素,塑造和设计角色。典籍解读方面有国学系博士做专门的顾问,而角色方面则是结合了口袋妖怪那种在山野中收集同伴的设计。玩家要在这个源种都被萌化的世界里满世界寻找萌妹子,努力和她们成为同伴。每个角色都有各自的特点,也有一定的自由度。除了努力做到精致的各色立绘之外,作为操作的Q版角色也是非常可爱。30多个剧情角色和50个以上的野生妹子,总会找到你中意的那一个。
战斗方面,游戏采用RPG小型战斗和SRPG大空间战场结合的模式。小战斗接近轨迹系列采用的战斗系统,用来平衡SRPG偏长的游戏时间,方便角色培养。而SRPG的战场模式则比起RPG战斗具有更丰富的空间感和策略要素,同时考虑到SRPG的弊端而对一些操作进行了优化。策略要素来自于12种属性交错的克制关系,各具特点的角色,以及跳出通常SRPG设计的技能。另外主人公作为没有战斗能力却是链接着队伍各个成员的角色在战场模式下中十分重要,也是所有战斗的失败条件,玩家需要时刻注意他的安全。
除此之外还有据点开发,据点防卫战,角色好感培养和事件,大地图攻坚战等因为团队制作能力有限还尚在预想之中的系统。
◆MythStudio是七耀发起和组织的同人社团,由同好人士组成,目前并无任何资本支持,质量上受制于资金实力和团队能力的限制。游戏依然在开发中,我们也依然在招募主创成员,如果能有更有实力的成员参与进来,将会有质的提升。
有意向者可以联系 七耀 (QQ:604593205)
◆这样一个项目对于我们这个小团体来说项目难度还是挺大的,希望对这个游戏感兴趣的同好能够给我们支持和理解,您的支持将成为我们前进的动力!
魔……魔物娘?【已想歪
点了支持了,希望能有试玩,可以播一下
询问为何支持?我只能说系统UI界面让我联想起了天之痕或者幻想三国志?战斗方式又让我怀念起玩三国群侠传的时光?好吧,妹子萌,萌就是正义,只希望优化和流畅度上能很好,剧情作为国产应该会是不俗的,只要别太套路了就好,期待,期待试玩
没错,这就是我的绿光点赞理由。