无尽航线

Endless Voyage

90% 完成度 263 评论 80 人喜欢
开发团队
无尽航线

平台: Windows

《无尽航线》(Endless Voyage)是一款Roguelike卡牌构筑策略类游戏。故事发生在神话与现实交织的世界里,传说魂域之内,隐藏着各种神秘线索,指向通往巨石宫殿的路线。每次探索都是全新的开始,各种神奇事件,无数离奇生物、威力强大的宝物,每条航线都充满未知。

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  • 扣人心弦的剧情发展
  • 具有不同类型的卡牌
  • 强大的宝物等你发现
  • 您的牌组运用在三条战斗兵线上,将对手的出招一一化解
  • 击败各式各样的AI对手,它们的水平可是相当之高哦
  • 运用不同战略享受单人挑战
  • 全球竞技排行榜
  • Steam成就、云储存

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关于这款游戏

海域寻宝---阿拉伯的疯狂诗人撰写了《死灵之书》,而西伯利亚的旅行家在北海的冰川之地发现了魂盒。它被视为珍稀宝藏,在海盗之间流传。传说,魂盒之内,封锁者另一片时空(魂域),当海上风
暴骤起,在北方星辉照的照耀下,魂盒会自动打开,传说魂域之内,隐藏着神秘线索,指向通往巨石宫殿的路线。
魂域冒险---渐渐的,周围的世界变得虚幻,周围被绿的气体包围,抬头望去,上空悬挂着巨大的十字锁链,贯穿整个时空,这一纵一两条铁索,牢牢的封锁着其身后巨大的星阵。32颗星痕子高悬在这大的星阵内,每一次的星痕的闪烁,这两条纵横天际的铁索都会发出颤抖和咆哮,与之对抗。

每次体验都是新的开始

经典roguelike游戏一个难度包括3章,每章7个节点,每个节点3条航线
每个节点都有非常丰富的游戏机制和奇遇事件
在探索中提升自己,通往胜利的道路往往不止一条,请妥善分配你的资源

自由构筑你的卡组

单个英雄超过70张专属策略卡牌攻击、技能、诅咒、召唤、资源多种类型卡牌
无限制叠加使用的宝物与卡牌配合使用
只要搭配得当就可以打出华丽的combo

特色鲜明的NPC怪物

每个怪物具有独有的能力与形象每个怪物都具有杀死玩家的能力

击败各式各样的AI对手,它们的水平可是相当之高哦

《无尽航线》处处都有普通、精英、BOSS挑战的冒险,你将指挥你的召唤小队在奇妙的关卡中完成一次次的战斗和探索,是一款凭借实力就能尽情享受的战略、牌库构筑的roguelike游戏。

参与此游戏的讨论

  1. 香槟气泡水 2020-06-11 新浪微博会员

    哈喽哈喽。请问一下需要配乐音效合作么

  2. huoqing 2020-06-23

    谁不爱打牌呢
    很愉快的体验

    上手很轻松,不同流派的区分度不错,卡组成型后的体验蛮好,bug修改的也很快。
    如果能把宝物进一步强化并作出区分度,发展到可以当做流派核心的话,游戏会更有趣。

    最近由 huoqing 修改于:2020-06-23 12:33:34
  3. 李翔 2020-06-23 微信会员

    相当耐玩的卡牌战斗肉鸽游戏,每次游玩都能使用不同的套路卡牌,各种怪物、事件、宝物丰富。作为内测菜b玩家,虽然在难度1就被制裁多次,但仍然被丰富的游戏性吸引,忍不住要再开一盘。
    谈谈游戏。玩法就是玩家喜闻乐见的肉鸽模式(英文不会)。卡牌作为游戏的灵魂,给玩家提供了各种各样的套路选择,当然即使完美卡组也阻止不了你的暴毙。怪物设计巧妙,不同的怪物有多种多样的能力,即使玩家拿了一手版本套路牌,也可能被各种制裁(你版本最强又怎样,这条街的每个怪都杀过你)。事件丰富,各种各样的有趣事件,上一秒天堂,下一秒地狱。宝物打造是这个游戏的灵魂之一,你在拿到图纸后,要谨慎选择打造,有的能让你战神,有的能让你的敌人锤爆你。
    当然很多人肯定会提杀戮尖塔,比较也是正常的,可能输在配乐和美术上,但游戏性和丰富度上绝对不逊色,甚至可以说更上一层楼。非常棒的国产作品,期待正式版和公告提到的更多更新内容。

  4. vigraythorn 2020-06-23

    怪物设计地很多样,每个流派可玩性都很高。尤其是第一次遇到姜饼人,美人鱼还有那个bt的魔术手套的时候头都大了。不太好的方面是有的地方文字介绍有些模糊,容易引起误解。还有提示的文字显示的时间有些短,赌博都不知道赢了输了就不显示了。总体真的算是个良心的好游戏了

    最近由 vigraythorn 修改于:2020-06-23 13:32:00
  5. necrology 2020-06-23

    流畅的战斗,丰富的流派,强大的宝物,各有特点的召唤物,敌人复杂多变,特性不一,有着丰富的抉择性和策略性,在玩过杀戮尖塔,牌师,月圆之夜,勇者大暴走等卡牌roguelike游戏后,依然会有上瘾的冲动

  6. 纸飞机之梦 2020-06-24 微信会员

    虽然目前内测版的部分套路如召唤流难以持续,部分精英难度怪物远高于BOSS,缺少弃牌组件,牌库单回合不会刷新,怪物的行动仍然需要额外点击查看,部分宝物和卡牌强度过低。但是仍然不失为一个较为优秀的游戏,具有流畅的战斗流程,不同的上升路线,异化的卡牌选择,不同的BOSS相对克制了不同的流派为你制造困难,内测版暂时打分7.5分(以杀戮尖塔10分为评分标准)。相信制作组能够在后续完善宝物、怪物和UI,为我们带来一个优秀的国产端游。

  7. 无尽航线 [ 开发者 ] 2020-06-24

    @huoqing:非常感谢您的支持,关于您的建议,已经传达到了开发组。我们会尽全力做到最好。

  8. 林劲劲 2020-07-02 微信会员

    杀戮尖塔横空出世后,市面上大大小小的卡牌rougelike游戏,笔者玩过一些,月圆之夜、炉石冒险模式、overduang、怪物火车,然后就到了现在这款无尽航线。
    玩的时间不算长5、6个小时,大多数是上班无聊的时候蝗的。来说说我对这款游戏的些许不成熟的看法,抛砖引玉。

    我喜欢他什么。

    1、女主角,此处可本,相比于杀戮尖塔、怪物火车啊这种让人觉得性癖真他妈怪的主角,这个游戏的女船长,让我觉得很想玩她,嗯,我不对劲。不得不说画风或者美术风格或者说色不色是我玩某些游戏的重要原因,如果游戏制作组准备往这方向走一走建议给船长一个抖S的人设,比如打赢小怪、经历事件之后通过对话框说几句pi话(如果有语音就更好了,但饭要一口一口吃不是么)。
    另外说一句,我买过两个国产游戏,G2 特工和嗜血印,都是因为搞黄色所以买的。
    但是这个游戏制作组好像没有媚宅的表现……
    啊,你们可以像赛博朋克酒保行动一样说超过多少销量就出官方色图啊。

    2、异常流畅的战斗,当然这个流畅并不是对标overduang后期卡比的画面。而是开场动画可以手动加速点掉,舒服,战斗画面快而不乱,舒服,有时候自己搞太快把自己搞死了都莫名其妙的爽。
    游戏画面的干净利落是让我眼前一亮的点,(虽然我的垃圾电脑显示屏拖影)。

    3、白嫖,游戏官方在NGA整了个内测贴,然后嫖客熙熙攘攘而来30页之多,世间还有比白嫖更快乐的事情么。如果有的话就是大家一起白嫖吧。

    游戏介绍

    1、卡组构筑,跟怪物火车一样引入了召唤物,卡牌分4种:召唤、精神、攻击、技能,画面是敌我2×3的坑位,我方除了主角能召唤5种召唤兽,召唤的分为一次性召唤兽和工具型召唤牌,工具型可以多次召唤而且卡牌类型是技能牌,比如抽牌球和火药桶。召唤卡组是目前最吸引我的卡组,但是没通关过。 精神就是炉石的法力水晶,没有上限。攻击就是伤害牌。技能就是抽牌、叠甲、强化等等。

    目前玩过的卡组有放火烧山流,类似叠毒,就是不断给怪上燃烧buff;
    全家冲塔流,就是召唤一堆奇奇怪怪没有用的东西然后团灭;
    我蓝条很长流,不断叠精神卡让自己的法力水晶突破天际然后用精神的倍乘卡去打伤害;
    叠甲挨打流,叠甲反伤,我A你一下算我输;
    可能还有其他的流派,但是暂时整不出来活。

    2、宝物
    宝物和其他游戏不同,并非全部都直接给你,有些是给你一张图纸,你要打过精英怪才会给你锤子,锤子和图纸合成出来才有宝物。感觉游戏制作组可以玩点梗啊,宝物取名这一块。
    有新意有东西,但不多。

    3、野怪

    野怪基本都是非人的东西,emmmmm,能不能整点阴间的东西比如魅魔啥的,玩游戏之余还能让人探讨一下xp。
    第一关boss火药骑士设计得很好,毒蛇五步之内有解毒草。

    其他
    如果这游戏出正式版我会买一份送朋友,多多少少有些国产情怀,希望这些小工作室在猪啊鹅啊的夹缝中能生存下去,给我们带来一些不一样的东西。

  9. 月夜下飘散的思念 2020-07-04 微信会员

    很好,很上头,很有前途

  10. 34566585 2020-07-04

    游戏做的挺不错的, 但是现在套路还是比较少,期待召唤师这个角色, 支持国产独立游戏 。

  11. ChiayuLi 2020-07-04

    游戏开放内测的时候刚好比较有空,参与了这次内测,游戏卡牌流派上还是比较丰富的,精神流,反甲流,祈祷流,召唤流等,挺有趣的。事件和怪物方面内测版来看还是不够丰富,摸熟之后过一轮基本都在三十分钟以内。不过按照开发者说正式版会有内容上的增加,期待一下正式版。

    说下一个我个人觉得不合理的问题,偶尔怪物分布会不合理,比如我是挺喜欢反甲流的,但是有时会出现三路都是巫医,四回合必杀,根本没有足够回合数打伤害,直接GG。有时还会出现三路火骑士boss,难顶哦。

  12.   2020-07-04

    内测玩家前来吐槽,很杀时间的游戏,一把平均一个小时(算上sl),大概三把就会腻,但是看到别人讨论或者想出新操作又会手痒。目前框架已经比较完善了,细节与平衡还需要再把握一下,比如横扫穿刺这些卡高不成低不就,挺尴尬的,高难度下召唤物生存也很成问题。本人通常喜欢带张技法来放高费卡牌比如风暴复仇弹雨,或者只带一张火炮和弹雨用走火无限白嫖,或者不枯宝珠双戏法等等。玩法很多样,但是还有很大挖掘空间。高难度下难点主要在尽早拿到key牌和优化卡组,不然被卡序制裁sl也救不回来。可以说套路很套路,有趣也很有趣。期待正式版。

  13. heartoffire 2020-07-05

    简短点吧
    玩法:打牌
    美术·ui·音乐:凑合
    卡牌设计:套路有点少,有些牌强度实在太低
    难度:打到后面就是完全拼脸拿无解的套路才能过,挫败感太强
    总结:还需要打磨

  14. 来者可是许公子 2020-07-10 微信会员

    非常感谢可以参与本次内测,比较喜欢这类型的游戏,杀戮和怪物火车我都玩过。
    这款游戏体验不错,有点上瘾,还是有很多组合玩法的,各种流派我都尝试过,可玩性还是很高的,卡组成型便得道升天,玩起来耐人寻味,此外各种流派希望可以平衡一下,不能强的太强,弱的太弱,比如召唤流。对于配乐和美术希望还能继续加工呀。后期还希望可以加入mod,毕竟有创意工坊,让游戏可以一直进行下去。
    期待正式版。

  15. None 2020-07-12 微信会员

    支持需要理由吗

  16. sound 2020-07-13 微信会员

    一个玩了两年炉石的玩家的评价:
    被这游戏的运营发在贴吧里的广告招募进来的,这个游戏和炉石的差距比较大(从类型方面再说差别很大),不过比较容易上手。对于一个四人团队来说这款游戏确实做得很用心,但是感觉还缺乏点内容,仍然需要完善,不过我相信最终的成品一定会很好。

    最近由 sound 修改于:2020-07-14 10:43:05
  17. 很不错的一款卡牌类游戏,游戏非常的良心。不吹不黑,在配乐方面还可以提高一些,对电脑配置方面也没有特别高的要求(10多年前的笔记本—ThinkPad Edge E40)运行照样非常的流畅。游戏玩起来充满刺激性,因为你不知道你能开出来些什么卡牌,卡牌多种多样,到后期基本上成型了,就好打了。1局差不多1个多小时,游戏充满了乐趣。
    当前内测并没有好友对战的模式,但总体来看还是不错的,希望开发完全之后或者后期运营能推出。
    期待正式版的上线✧⁺⸜(●˙▾˙●)⸝⁺✧

  18. nbdgerry 2020-07-22

    游戏不错,不过目前的问题不少。相信制作组能完善和处理好的,期待正式版

  19. 梦骐挲 2020-07-22 微信会员

    炉石,月圆之夜,都可以在游戏里找到一定的影子。
    虽然有参考,但是又超脱于这之外。有自己的独立体系和理解。
    游戏玩起来挺流畅的,但是有时候会遇到极端化的情况,某些流派面对一些boss无法打的问题,建议避免三条路一样的boss。
    还有个别复杂结算的卡牌,结算结果有点意外。

    游戏一个角色就有多种玩法,简直是一个角色顶其他游戏三四个角色的效果。

    内容很充实,很棒。加油!!!!!!!!!!!!!!!!

  20. 简乐的迷 2020-07-22 新浪微博会员

    6个格子的玩法感觉还是挺新颖的,出牌的能量变成卡牌是我没想到的,继续加油(✪▽✪)

  21. ghf8080 2020-07-22

    游戏还是非常好玩的,可以说吸收了几家卡牌和roguelike的精华 战斗非常流畅爽快 每局都很容易去构筑一个流派(选牌机会很多)藏宝图和锤子的设计也很有趣 在这个游戏里经常有从I have a plan到I carried out my plan这样的成就感 游戏体验很棒

  22. ghf8080 2020-07-22

    游戏还是非常好玩的,可以说吸收了几家卡牌和roguelike的精华 战斗非常流畅爽快 每局都很容易去构筑一个流派(选牌机会很多)藏宝图和锤子的设计也很有趣 在这个游戏里经常有从I have a plan到I carried out my plan这样的成就感 游戏体验很棒

  23. chenmo64813 2020-07-23

    游戏很棒,但是我没啥时间玩,可一玩上就很上头。话说回来配乐问题建议改改,感谢感谢,最后因为我到现在连第三章都打不过所以就不多bb了 !

  24. yftx 2020-07-23

    很好游戏,最近有考试没时间玩,但是画风好,卡牌设计好评,剧情好评,难度好评

  25. Anqi 2020-07-23

    游戏挺有意思的,cost消耗这个想法真的挺有趣的。这就使得计算更为重要了。不过可能还有一点点小问题,但终是究瑕不掩瑜。希望早日完善后公测

  26. 斟茶兵 2020-07-25

    目前看起来游戏的玩法是较为完善的,各类系统设计已经可以构建一个合格的卡牌游戏了。
    游戏的牌库是每回合抽完的时候并不会立即从弃牌堆洗牌刷新,而需要等下一回合,这样的设计可以让一些玩家算出在选择出牌策略的时候更加谨慎。
    游戏中发动卡牌所需的消耗称为“精神”,精神并不会随着回合去回复,也没有上限,在一些套路里你甚至可以利用这个特性打出十分可观的伤害
    种种小设计在一起为这个游戏增填了不少的乐趣
    但是仍然有一些不足的地方,一些音效与攻击反馈仍需要改进,希望制作组能继续努力,让这个充满潜力的游戏能真正来到玩家面前

  27. 标哥丶 2020-07-26 微信会员

    个人很喜欢卡牌游戏 经典的Roguelike 每一把都有不一样的体验 游戏很好玩 希望大佬继续努力 为国产游戏争光

  28. a4848498 2020-07-27

    很喜欢这种类型的游戏,也非常支持国产,游戏内容很棒,期待后续的开发与完善,祝大卖!

  29. liuxiaolongnb 2020-07-27

    今天刚拿到内测资格,菜比是第一次接触这样的游戏,不得不说,很好玩。玩法就不介绍了,反正很出人意料,机制也都设置的不错。很让人吃惊,让人眼前一亮哈哈。音效bgm画面虽然已经不错但是还是有待改进,优秀且不断变化(比如快赢,打了一手好牌,没血,要输了等等时候)的bgm总是让人十分舒适。还有,如果只是单机挑战的话,会不会玩家游玩时间会短,如果有在线一起游戏或者对战什么的会更好,相信制作组会有更好的方法。总而言之,内测用户感到很快乐,对于游戏是十分喜欢的,支持制作组,希望游戏更上一层楼!期待发售后的大卖!

  30. kajhsnsmak 2020-07-28

    很不错的一款游戏,也比较新颖,不仅仅是卡牌游戏,游戏融入了人物角色,较炉石有了很大的提升,游戏还在内测阶段,人物,卡牌也不多,希望后续能出更多的人物,更多的卡牌。期待大卖

  31. zhidao5097 2020-07-29

    打击感不是很好,怪物介绍做得很烂

  32. 彭彭 2020-07-29 微信会员

    我在Q群里领到了测试版的CDK。我是一个经常玩肉鸽类游戏的人,我对于这类游戏很喜爱。这款无尽航线测试版的质量我认为是很棒的,游戏难度是有些难的,但是成型后的快感和成就感也蛮爽的。游戏在测试版就已经有了各种各样的牌组套路,甚至你可以玩出连策划都没想到的套路,在Q群里看大佬们玩各种套路确实强。目前只有一个角色,制作组正在弄第二个角色,我非常期待。支持制作组,希望游戏发展的更好,祝游戏大卖!

  33. xiangwang 2020-07-29

    个人感觉这是一款优秀的卡牌游戏 尤其是召唤人物让我很惊喜(我终于不是一个人挨打了) 里面大量的宝物 事件 可以让人眼前一亮 在这里生命只有一次 所以每次的选择都十分重要噢
    目前来说游戏细节方面还是略显不足 音效 背景音 部分文字描述不清晰 可能对于新手并不能快速明白各个词条的意思 但对于游玩没有太大的影响 期待后续的打磨

  34. victorliufafa 2020-07-29

    已经玩了五周目了,感觉这款卡牌游戏很上头,有问题和bug群里也有老哥解答。支持国产游戏,开发者的独立精神和处理bug非常及时。由一开始的懵懵懂懂到逐渐上手,对于第二个角色的开发我非常期待。但在打击数值计算方面有点繁杂,有时卡牌太多而没有精神的回复手段,导致无法出牌,总的来说游戏难度中等。期待这款游戏的发售,也希望制作组发展的更好,游戏大卖。

  35. TTRZ 2020-07-29

    超级喜欢卡牌游戏,刚抽到激活码,这就去下载,我来了!

  36. sss1294948587 2020-07-29

    游戏非常耐玩,比起其他肉鸽游戏,像杀戮尖塔和传说法师都毫不逊色。关键在于耐玩,玩一天都不会腻,但这应该看个人。不过还有些许bug,希望以后能越做越好。

  37. akielulu 2020-07-29

    一直都很喜欢卡牌游戏,肉鸽like的卡牌游戏本来就少,这个游戏虽然现在存在一些问题,但是仍然是一个优秀的游戏,希望能够在以后越来越完善

  38. Iemmmm 2020-07-29

    一直抽不到激活码的我馋的呀,今晚机缘巧合终于收到码了。体验了两个钟头,总体下来游戏还是很流畅的,游戏的设计也挺有意思,上手简单,也有专研的深度和操作空间。希望制作组继续努力,完善游戏,大家也可以加群支持(白嫖)游戏!无尽航线,冲鸭🦆🦆

  39. woshizhu1 2020-07-30

    很好的游戏,虽然跟一款游戏很相似但是比那款游戏更有可玩性。

  40. sukabuliedie 2020-07-31

    国产独立游戏,无敌好吧!!!希望会随着更新越来越好,也希望独立作者可以做出更多更好的作品!加油!奥里给!

  41. Lomocam 2020-07-31

    感觉完了几个小时通关了之后还挺好的,独立的剧情,有趣的卡牌,每个卡牌都有独特的用处,没有费的卡牌只有不了解他的自己,第二局准备开始,自己探索吧

  42. 1264791843 2020-07-31

    终于弄到了激活码,挺不错一游戏,比杀戮尖塔更自由,国产游戏又出一个巅峰之作

  43. Lomocam 2020-08-01

    国产游戏的崛起,独立的游戏风格、比较完善的宏观世界、每一张卡牌的独特让游戏变得更加有趣,没有人知道你下一次遇见的是谁也不知道你能否活下去,正如人生一般,准备重来一遍了,开发组们加油

  44. AAA微笑面对未来丶 2020-08-01 微信会员

    内测资格已经领到,先给个好评的说,等体验完再做详细的点评。

  45. a821813646 2020-08-01

    不错好评,听说很好玩,一玩起来就停不下来,求快点更新

  46. zh5104190 2020-08-02

    近期让人眼前一亮的国产游戏,真的很棒,潜力巨大
    游戏的流派组合暂时还没琢磨透彻,但脱胎于杀戮尖塔,却又有自己的特色
    boss的设计是让我最惊喜的,魔术帽和领主的设计,有一定挑战,每回合都在考虑出牌的最佳策略
    目前角色还只有一个,但非常期待后续的更新,制作组加油,国产的希望!

  47. 游戏鉴赏家 2020-08-02

    玩了快200小时,目前16难度通关,积分排行榜第一,玩过DBG卡牌的同学上手比较容易,卡牌搭配和数值设计很强,所以很有沉浸感,比《杀戮尖塔》和《月圆之夜》好玩,画面和操作上还有待优化,不过瑕不掩瑜,一定要玩到8难度之后,你就会发现游戏的精髓了。

  48. Erroristy 2020-08-02

    非常不错的卡牌游戏,很耐玩,玩到12难度之后会有很牛逼的东西等着你,值得一玩

  49. Erroristy 2020-08-02

    非常不错的卡牌游戏,很耐玩,玩到12难度之后会有很牛逼的东西等着你,值得一玩

  50. Newtonwang 2020-08-02

    国产游戏不易,支持一下

  51. 廾匸 2020-08-02 微信会员

    1.画风很好,挺精致的
    2.BGM挺好听的,但是略单调,内测吗,很正常
    3.装备给的挺多的,按照需求自己打造
    4.血量方面挺人性化的,打boss前基本状态能在满血左右
    5.和怪物列车,杀戮尖塔之类不太一样,和月圆之夜的法师职业有点类似吧,蓝量是不会每回合重置要学会控蓝哦
    6.小图标问题,游戏在桌面下面的快捷栏里显示的是unity图标
    7.结束回合的方块格有点略小
    8.战斗胜利后加一个胜利音乐比较好吧,然后攻击,被攻击时候加一个音效吧
    9.一些介绍方面的东西国人可能还好,外国玩家估计完全get不到点
    10.里面说的一排实际上指的是一列吧,竖着的
    11.巫医四回合直接秒杀有点太无解了
    作为一个国产的游戏,在最近没有同类型大作的情况下,算得上顶尖的一批了,祝工作室越开越好早点上线公测,加油

  52. gank123 2020-08-03

    国产游戏支持一下,游戏设计上有很多创新,很多流派可以玩,期待有更多角色

  53. padan 2020-08-03

    第一次玩这种类型的游戏感觉还不错
    立绘再精细点配乐再好点就更不错了
    作为一个国产游戏能做到这样已经很不错了
    支持

  54. qq947160376 2020-08-04

    国产的卡牌游戏的新思路,看了介绍就迫不及待的想要玩到今天中午玩到了,非常热爱卡牌类的游戏这款游戏出来必买爆!!

  55. 廿 2020-08-05 微信会员

    游戏可玩性不错有丰富的流派可以选择,小怪可能有的比较难打会比较劝退但这不就是游戏乐趣所在吗

  56. Ezio Auditore 2020-08-05 微信会员

    内测资格。游戏还需要继续打磨,不过整体质量还是过得去,支持国产游戏!

  57. w8371137 2020-08-05

    哈哈哈哈哈,今晚第一次通关,哈哈哈哈哈哈,得研究研究牌组咋凑……

  58. wesa24 2020-08-06

    确实感觉不错 客服也好说话 感觉很好

  59. CTYu 2020-08-06

    内测资格 感觉还不错

  60. 质量很高的游戏,画风新颖,特效不失真。国产游戏之光,必须支持。

  61. zhengxiao 2020-08-07

    抽到资格啦感觉还不错,哈哈哈

  62. liudana 2020-08-07

    内测资格,客服很好说话,虽然美术不是在第一档但是游戏性很强,不说了去快乐了

  63. J1nG 2020-08-08

    游戏内容很多 让我先研究研究咋玩 第一感觉很棒

  64. 氢氟不轻浮 2020-08-09

    好玩,国产之光,出正式版一定支持

  65. yanleilong 2020-08-09

    好玩,国产之光,出正式版一定支持

  66. 黑暗幽灵 2020-08-09 微信会员

    不错好评,刚刚拿到激活码,求快点更新

  67. mirakzero 2020-08-09

    目前游戏的完成度已经挺高了,是玩起来还不错还不错的国产卡牌游戏,游戏的美术风格我还是挺喜欢的,但是有的关卡实在难得离谱,我现在连最低难度都没打过,哭了

  68. QQ123 2020-08-10

    抽到激活码。游戏很不错,虽然还不是正式版,只有一个人物,但感觉游戏内容已经很丰富了。

  69. Mikotox 2020-08-10

    群里抽激活码抽到的。内测版目前的情况来说,已经可以比较愉快(beinue)的游玩了。
    1、作为一款rougelike游戏,游戏的画面并不是太重要的,无尽航线的画风个人不是特别感冒。作为rougelike游戏最重要的随机要素听突出的,惊喜与惊吓的完美融合。不过不知道随着更新这部分能不能继续把控好。
    2、音乐,音乐感觉没做完。已有音效还行
    3、游戏性,上头,hin上头。
    4、剧情,目前几乎等于0
    5、前期难度组牌压力很低,甚至可以说完全没有删牌组牌的讲究。没那种紧迫感。以前玩月圆之夜都要精打细算自己的删牌位,无尽航线这部分设计的不是很好
    6、屑怪很多,包括无限分裂、无限站场、有条件无敌、低伤免疫。其实这些如果设计的好是会增加游戏气氛的,但就目前内容来说,不太行,局限了很多组牌的玩法。

  70. Cyhwws120 2020-08-10

    很好的游戏,虽然还是测试版,但是感觉制作很用心

  71. Kai2333 2020-08-10

    谁不爱打牌呢,边看剧边打牌,还下饭,多好,很棒的制作,支持一波

  72. banfoqingnian 2020-08-10

    游戏非常有意思
    有观星(三国杀诸葛亮),透支(界黄盖),类似的设计,本身本就是三国杀迷,真心喜欢

  73. gypsophila 2020-08-11

    好评,刚刚拿到激活码,求快点更新

  74. Ivan 2020-08-13 微信会员

    有幸水到激活码,玩了一个晚上,感觉游戏还是很不错的,很杀戮尖塔,比较希望多更新点套路和卡牌,再出多几个好大好白的角色就完美了

  75. lonesometown 2020-08-13

    有幸拿到了内测码,简单说下感受,这个游戏是roguelike和放置类结合的卡牌游戏,游戏有不少创新的部分,比较完善的几种combo体系,较为丰富的路线、事件、宝物,整体给人体验不错,目前游戏内还有一些小不足但是开发团队也在努力改善,相信正式上线的时候一定会给大家一个完美的体验

  76. nvvvbcvcv 2020-08-13

    虽然打击特效差了一点,但总体来说都很好,希望继续努力

  77. caijeff 2020-08-14

    对于小团队开发的游戏来说还是不错了,有一些创新但不知道是因为制作周期太长还是其他原因,感觉没发挥出优势,和现有的类似游戏还是太融合了,看最后定价了,可以一试,需要改进的地方还有太多,继续努力吧,看能不能创造一些有趣的玩法了

  78. kalios 2020-08-14

    确实是精品游戏。但是也还有有一些不足之处。
    但还在内测,不足之处希望开发团队能多听听玩家意见。
    等体验完所有内容再来详细评价

  79. briefs19 2020-08-14

    游戏挺好玩的,优化也很好,棒!!!

  80. yellow著 2020-08-14 微信会员

    游戏非常好玩,两天通关了难度7(暂时不想打了),与杀戮尖塔相比有自己的特色,很棒,希望游戏能大卖。
    个人的一些小建议:
    1.希望在战斗时对面的下一步动作能够在鼠标悬停在上面的时候显示出来
    2.出牌的顺序从上方移至左侧,以纵列形式显示,宝物仍在上方,这样比较清楚
    3.建议点击忽略奖励后询问一下,因为容易误点(或者改变忽略奖励的位置)
    4.希望随从能够随着进度加强,太脆了,没有复制那张金卡随从容易死完
    5.叠甲感觉太难成型,主要原因就是加血方式太少,希望能有吸血或者回血的卡
    6.剧情和动画需要完善

  81. wrywyy 2020-08-15

    游戏挺不错的,有自己的特色,暂时人物和模式比较少,希望内容逐渐丰富起来,个人觉得战斗时的人物模型有点小,还有点不太友好的是无法判断自己是否能承受起下一回合是否死亡

  82. 方块儿 2020-08-17 微信会员

    叠甲,过!

    好玩,有点上瘾,说说几个想要的:
    1.能量太多了,配合过牌很容易就能到打完一整套牌,没啥成就感。
    2.想要船长色色的语音,lsp需要更多刺激,同时也是个很好的卖点,评价的时候有话说,招客。

  83. 诶嘿嘿 2020-08-17 微信会员

    游戏还行,体验不错,不过现在怪物感觉不是很多,不知道是不是后面更高难度有更多的怪物类型,感觉以后可以扩展的东西应该很多

  84. 巨大仙人掌 2020-08-18

    很有趣的rougelike游戏,和高殿战记一样有着站位,又和怪物火车一样将队友做成了召唤物。虽然运气不好被BOSS打死了,但是玩起来还是策略性十足的,卡牌之间的联动也很爽快。

  85. LingYi233 2020-08-18

    能为爱发电做游戏蛮不错的,建议多向隔壁欺诈之地学习学习动画和嘤乐,也祝开发组能拉到更多美工小姐姐_(:з」∠)_

  86. 167232974 2020-08-19

    昨天抽到激活码,试完了一下,和月圆之夜差不多的游戏,不过内容比月圆之夜要丰富,期待正式版,好评

  87. 167232974 2020-08-19

    昨天抽到激活码,迫不及待试玩了一下,和月圆之夜类似的游戏,但内容丰富,画风不是很对胃口,总体来说还是好评

  88. 涂山苏苏 2020-08-19

    还不错,就是召唤的卡被蹂躏,心情不太好.

  89. qq993515 2020-08-19

    流畅的战斗,丰富的流派,强大的宝物,各有特点的召唤物,敌人复杂多变,特性不一,有着丰富的抉择性和策略性,在玩过杀戮尖塔,牌师,月圆之夜,勇者大暴走等卡牌roguelike游戏后,依然会有上瘾的冲动

  90. zjywd 2020-08-19

    在杀戮尖塔流行后,出现大量类杀戮尖塔作品,这类作品大多改变不了套路,但我觉得本作品 他比同类作品,做出了尝试,他有意思,新机制有趣,很值得推荐

  91. laoyao2114 2020-08-19

    从B站视频去了q群,然后一直到今天才领到马,很开心,不错的游戏。我是一个经常玩肉鸽类游戏的人,我对于这类游戏很喜爱。这款无尽航线测试版的质量我认为是很棒的,游戏难度是有些难的,但是成型后的快感和成就感也蛮爽的。游戏在测试版就已经有了各种各样的牌组套路,甚至你可以玩出连策划都没想到的套路,在Q群里看大佬们玩各种套路确实强。目前只有一个角色,制作组正在弄第二个角色,我非常期待。支持制作组,希望游戏发展的更好,祝游戏大卖!

  92. 圣诞圣诞 2020-08-20

    无意中在小黑盒发现的宝藏,当时就怕不及待的私聊进群了,终于今天抽到了激活码,玩了一下午,很有意思,谁不爱打牌啊,机制上有很多创新的地方,卡牌种类好多,一些快乐组合玩的也很有意思,支持国产游戏!!

  93. はしもとかんなのおっと 2020-08-20 微信会员

    看起来就好玩冲爆

  94. Ywantpeach 2020-08-21

    肉鸽游戏玩了也不少了,类杀戮尖塔游戏很多,重点是有创新的机制,这款游戏里有新颖的召唤流,还是很有意思的,期待出正式版!

  95. Dreamsmks 2020-08-21

    好玩的哦,召唤流很有意思,就是第一个角色动作没我想象得那么满意-w-
    可以考虑参考LOL女枪旧版法国皇室皮肤原画

  96. Lemon486 2020-08-21

    不管别人说什么,是真的上瘾,这个游戏,特别好玩!

  97. chenaoyang 2020-08-21

    上瘾上瘾,今天我欧气爆发,抽到了码,感谢开发组让我玩上这么好的游戏

  98. AKALiar 2020-08-22

    国产游戏,必须支持,整体体验还不错

  99. Garfield 2020-08-23

    玩了两小时,给我的感觉就是必须要多玩才能找到感觉。卡牌库庞大,可以组成很多流派,召唤流,buff流,卖血流,叠牌流,感觉召唤流很好打,不过回合结束后的己方伤害数值很难计算,有时候敌方还有很多血,回合一结算队友输出比主角还高,然后就赢了(我:???),就像游戏里教程的那样,右键查看敌方友方状态很重要。ui设计的挺不错,回合要素很多。比较新颖的是“锻炼”,跟杀戮尖塔的遗物一样,可以使主角开局基础提升,说起来很复杂,必须体验了才知道。还有一点值得说的是,精英怪很有挑战性,必须多打才能知道怎么赢。如果打精英怪之前没有固定的流派,你会死的很惨,开局就一目了然优劣势(可能是因为没有回血道具,血量很重要,不要随意卖血或者受伤)。如果给游戏评分的话?(8.5/10)

    最近由 Garfield 修改于:2020-08-23 19:26:44
  100. ZZYWS 2020-08-23

    今天刚拿到码,开了一局,匕首连击挺快乐的,就是不会打精英怪被干爆了qwq

  101. 天诺战士黄瓜 2020-08-23 新浪微博会员

    刚体验了一把,总体游玩下来的感觉还是非常不错的,挺让人上瘾,但是个人认为音效方面还有待加强。。。

  102. aiRainbow 2020-08-24

    水群水了好久终于拿到激活码,游戏已经做得很完善了,但我觉得打击感有待加强。

  103. meko 2020-08-24

    数值策划要提升啊,第二关的boss掉半血后出来伤害有点不合理啊

  104. 112345 2020-08-25

    运营喜欢男孩👦

  105. 小猫熊 2020-08-26 微信会员

    还是有意思的卡牌游戏再有些人物配音就好了

  106. wcnmqnq 2020-08-26

    总的来说这确实算是一款不错的肉鸽游戏,不过因为还没做完还存在一些缺点,但是从肉鸽游戏的随机性和可能性来说,都做的不错
    还是挺有意思的

  107. 2020-08-26 微信会员

    很喜欢这种卡牌打怪的肉鸽游戏,满分10分的话 我打10分 系统很有意思 开发人员也很可爱 如果以后开发更多模式的话我觉得会火是必然的

  108. MagicCube 2020-08-27

    一款不错的肉鸽卡牌类游戏。目前还没做完,只有一个角色可以选择。希望能够早日上架。

  109. MagicCube 2020-08-27

    希望能够越做越好!

    最近由 MagicCube 修改于:2020-08-27 11:02:47
  110. zxl 2020-08-27 微信会员

    个人很喜欢的卡牌类游戏,游戏也很有意思,希望能够越做越好。

  111. yycwzzy 2020-08-27

    刚拿到码开了一局,虽然可以看到很多其他游戏的影子,但也确实做出了属于自己的创新,期待之后的发展,加油!

  112. qq862259124 2020-08-28

    今天也刚领到了,准备试试

  113. 1298600740 2020-08-29

    卡牌肉鸽,支持国产,加油

  114. qjx8315921 2020-08-29

    今天刚领到 总体来说挺不错 加油

  115. Woo1 2020-08-29

    点赞支持,虽未公测,但前景可期。

  116. XSTF 2020-08-29

    拿到码后玩了一下,挺不错的有类似月圆之夜的地方。但是个人感觉比月圆之夜要难,打完boss不会回血,结束回合后不保留手牌,基本上任何牌都需要消耗精神力。看游戏发售的定价吧,如果合适的话会支持国产游戏的

  117. jie1998 2020-08-30

    真男人谁不喜欢打牌呢?

  118. lmnn1993 2020-08-30

    肉鸽卡牌一直很喜欢的游戏类型 这个游戏玩起来还是很舒服的 期待游戏剧情 还有更多的角色和卡牌 希望越来越好

  119. bulletmark 2020-08-31

    国产可圈可点的rougelike卡牌游戏

  120. ildew 2020-09-02

    游戏的创意还是很不错的,也有挺多的体系让玩家来进行组合通关。每次都能有不同的体验。缺点就是目前动画和配乐似乎不太搭调,有些地方的提示不够明显,整体游玩感觉不是特别协调

  121. 雾谷甲丁北 2020-09-03

    刚下载,通了一次关,说下初见感受。有杀戮尖塔或者类似的DGB游戏基础的话应该很容易上手,几个特殊点提一下,第一是能量点或者说行动点永续的设定,就是回合开始不重置,需要其他手段补充,补充手段很多不会担心牌组运转卡死的问题;第二是卡组循环的设定,这游戏无法在一回合之内完成洗牌循环,即抽牌堆为0时候不洗牌,所以无法达成无限卡组循环的操作,对我这种重度精简卡组无限爱好者来说不是很友好,当然与之对应的游戏提供了一回合过穿卡组的可能性,所以相对来说一定程度上的大卡组并不卡手:第三点说一下个人很喜欢的几个设定,首先是提供了很多的删卡机会,精简卡组相对来说很容易,更容易达成自己心目中的牌组构筑,然后遗物或者宝物自由打造的设定更是很大程度上为构筑卡组提供了便利,从这方面来说,制作组在让玩家爽玩方面还是下了功夫的,减少了随机要素,增加了玩家的自由度,对于国产独立游戏来说,绝对可以说是难得的精品了。

  122. mzhmzh 2020-09-04

    很不错的肉鸽lite,敌人丰富,养成很有深度,宝物和遗物的设定也很有特色,是一个很不错的精品游戏了。

  123. 1310419115 2020-09-04

    很有意思的游戏 又是我最喜欢的卡牌+rougelike风格 支持!

  124. c1547178295 2020-09-05

    关注游戏很久了,今晚就能玩上了,很期待游戏的完成版

  125. youmu. 2020-09-06 微信会员

    先说不足,立绘和配乐不太好,希望能打造属于自己的立绘风格。再谈有点,游戏性满满,玩家选择性也很多,非常值得去玩的一款肉鸽类卡牌,绝对属于国产的精品独立游戏。

  126. xiaobai01x 2020-09-06

    肉鸽卡牌很早就在玩,对比于其他游戏个人觉得还是本游戏在boss设计上更有特点,不足就是目前内容还是较少,期待之后的主角更新,应该更注意些平衡性

  127. pika233 2020-09-08

    终于拿到激活码了,非常不错

  128. tomy286286 2020-09-09

    召唤物的设定还不错,和怪物火车魔咒形式上有些相像,期待下一次更新

  129. xpj1991 2020-09-09

    很有潜力的游戏,通关了几把,赶紧出新人物吧~~~
    提几点建议:1.拿了火药桶之后,建议在这个火药精炼这里补充一个选项的说明 (比如最多强化几次,每次提升多少伤害,加成对卡片技能也有效之类的);
    2.战斗界面,建议加上可以用键盘数字键快速选择卡牌,按enter快速结束回合这些快捷键(类似杀戮尖塔的那种);
    3.过场动画增加一键跳过按钮;
    4.部分战斗场景可以增加点障碍物、可触发式陷阱等等;可以考虑给敌我双方增加点(造成)位移卡牌。

  130. Phoenixwhite 2020-09-09

    支持 很精致的国产游戏 加油 希望越做越好

  131. 17855860283 2020-09-10

    很有潜力的游戏,希望将来能做的更好

  132. CEzio 2020-09-10

    拿到码了,好游戏

  133. zx3136 2020-09-13

    感谢运营发码
    游戏整体完成度很高 目前开放的角色 可以召小兵
    站队排列有点不明白 攻击有单体 和行列
    谁不爱打牌呢

  134. klc118 2020-09-13

    超级喜欢卡牌游戏,月圆之夜,杀戮尖塔,炉石至少肝了四五年了,感谢运营cr发码,马上下载玩。
    建议推荐b站王老菊,平时都看他的游戏,笑死人,这样推广的更快些。

  135. 无心 2020-09-15

    可玩性不错,UI设计和音乐差了点,目前人物和套路也较少,召唤流,反伤流,精神流,期待有新的卡组和人物。

  136. a714425058 2020-09-15

    游戏很不错,立绘不够色!

  137. 饿晕了? 2020-09-16 微信会员

    哦也,抽到测试码了,可以开心的玩耍了。游戏不错,虽然还是测试版,不过制作很用心。

  138. HollowCells 2020-09-16

    我也是内测玩家啦,很喜欢rougelike类的卡牌游戏,这个也挺喜欢的,缺点是有的,但是我相信后续策划能够做出足够的改进,也希望能够早点玩到正式版吧。

  139. ADWQFQS 2020-09-16

    抽到测试码了,可以开心的玩耍了。开心!

  140. 想打牌呢!希望能抽到测试码,之前都是手机打牌,第一次来PC打牌

  141. 1274548720 2020-09-18

    特别喜欢这类型游戏,特别好玩,不比杀戮尖塔差,而且玩着感觉比怪物火车强神作!

  142. xhhl 2020-09-18

    特别好玩,我贼喜欢这种肉鸽卡牌游戏,真的可以,祝大卖!

  143. 旋律2359 2020-09-20

    确实玩法做的很好,很好的卡牌rougelike,期待正式上线,称得上国产游戏的光

  144. 家住二次元 2020-09-20

    做的太棒了!画面精致!优秀的国产游戏!虽然我说的话语并不是很好……
    但却是发自真心的!

  145. 家住二次元 2020-09-20

    做的太棒了!画面精致!优秀的国产游戏!虽然我说的话语并不是很好……
    但却是发自真心的!

  146. xlggy 2020-09-20

    喜欢肉鸽,喜欢卡牌的,基本上就不会错了,重复带着随机性,让每次体验都是不同的感觉

  147. zx739260478 2020-09-22

    可以,上头

  148. s22426 2020-09-23

    十分上头,非常愉悦,很有精神,

  149. Sebastian 2020-09-24

    初体验感觉卡牌数量比较多,物品图纸和卡牌之间的搭配十分丰富,随机事件也不少,虽然游戏战斗过程有些不足,但怪物的设计挺有有新意,期待后续有更多的更新内容,总而言之是值得一玩的卡牌游戏

  150. YuYuaning 2020-09-26

    游戏很不错,第一次接触卡牌类肉鸽游戏是杀戮尖塔,真的非常上瘾,后来开始寻找类似的游戏以期望在杀戮尖塔之外找到相似但又不同的感觉,于是找到了这款游戏,早早地我就在b站等各个平台看过游戏视频,可以看得出来游戏做的非常用心,战斗流畅,流派丰富,敌人复杂多变,特性不一,有上瘾的冲动!

  151. huaidan 2020-09-26

    游戏特别好玩,第一次接触卡牌类游戏,挺好玩,推荐大家可以试试

  152. dyingdaying 2020-09-27

    饱含心意的类肉鸽卡牌游戏,节奏明快且上限极高。目前特效及配乐的完成度还不够,但很值得期待。

  153. plm3766866 2020-09-27

    游戏整体还是不错的,国产如果能做到这样,也表示支持,游戏的音乐还需要继续去琢磨了,提不起玩家的兴趣,其次,打击感没有那么强(怎么说呢,就是,融入游戏的感觉还不够),游戏的画面那些卡啊,人物啊,请个好些的美工吧,哈哈哈,玩起来给我感觉就像免费游戏那种水平,不过卡的设计还是有特色的,玩起来也没有什么不舒服的感觉,继续加油!冲鸭!

  154. xzmqc 2020-09-27

    刚玩了一下,第一把就召唤流通关了,不确定后续难度如何,目前还可以。召唤作为主打之一,召唤流爱好者表示很满意,不过也有不明确的地方需要进一步调整,比如怪物攻击,像怪物火车和杀戮尖塔,攻击是显示在头顶上,很方便,甚至杀戮尖塔有专门的mod来告诉你对面怪物总攻击。这里则需要鼠标点击才能看到,虽然知道这是因为不止一个单位承受伤害,所以不好概括,但还是不方便的一个点。同时,也因为不止一个单位攻击,我召唤出的人物我不知道他会攻击哪里。不过瑕不掩瑜,总体还是值得一玩的。(而且女船长谁不爱呢

  155. MOON 2020-09-28 微信会员

    玩法经得起考验,平衡性需改进,ui简约好看但颜色是否有些单调可以考虑加强下色彩,未来可期

  156. LinLin00 2020-10-02

    游戏整体不错, 但平衡性需要改进一下, 主角的有些卡太超模了, UI略微有点僵硬, 其他都挺不错的

  157. 衫四五345 2020-10-02

    这游戏一点也不好玩,我也就玩了800多个小时而已

  158. hjt2020 2020-10-03

    关注了有段时间的独立游戏,在群里潜水多日终于混到码了,再也不用眼馋其他人的试玩视频了嘿嘿

  159. Antonio 2020-10-03

    好玩不需要理由,我终于拿到码了,嘿嘿嘿!并期待着这个游戏越做越好surprise!

  160. Y 2020-10-03 微信会员

    好玩不解释,强烈推荐,关注了好久终于获得码了,开心,嘿嘿嘿,支持国产游戏,加油

  161. 高清清 2020-10-04 微信会员

    关注了有段时间的独立游戏,在群里潜水多日终于混到码了.感觉内容有点少,还是很好玩的~

  162. 不会修水管的马里奥 2020-10-04 微信会员

    刚刚拿到内测码,玩了一局来评价一下。游戏很不错的但是也有缺点。
    1·游戏画面:肉鸽来客卡牌游戏,画面就那样属于中规中矩的卡牌游戏画面,不出彩但是没问题。
    2·游戏性:我只玩了第一个默认难度,没有通关(打到第一关boss由于前期自己和恶魔换了三次血,活生生把自己作死了。)这游戏可以看到不少卡牌类游戏的影子,但是卡牌类游戏不就是这样大同小异嘛,随机事件与难易程度很友好了,看上面还有更高的难度,对于大神来说应该也有不一样的套路,很期待后期游戏会变成什么样子。
    3·个人期待:玩游戏嘛,尤其是卡牌游戏,每个人都会有不同的理解与操作,所以可以经常看到大神打出一套精彩的操作以及爆炸的伤害,希望未来这款游戏也有不同的套路,不同的操作,带给玩家相同的快乐。
    支持国产游戏,也谢谢制作组给的内测码,总体来说给游戏7.5分,一分缺在音乐,一分缺在画面。还有半分我怕给了制作组太骄傲所以私吞了,加油啊中国游戏人。

  163. a110sansejin 2020-10-04

    后续不断完善后是一款好玩的游戏

  164. 740050495 2020-10-05

    玩法上类似炉石和杀戮尖塔,但是有一定的创新,锤子系统挺有意思,群里潜水几个月终于抽到码了,很好玩

  165. 岁月如尘 2020-10-05 微信会员

    哦哦哦看着感觉不错 到时候上手体验一下

  166. ChongLiang 2020-10-06

    收到key后立马上手,可能牌组选的有点问题,第一章节觉得很轻松,但是第二章节很快就输了。卡牌数目很多,但是说明得比较细致,很快就能上手。希望官方继续完善卡牌信息,然后适当调整难度曲线,每次一到市场习惯性点左边的卡牌然后右边又不能看了,官方能不能让玩家都看看再选,233。综合来说是很不错很精致的一款游戏。

  167. indienova111 2020-10-06

    非常棒哦!这个人很懒,喜欢言简意赅

  168. pikapikachu 2020-10-07

    看到主播玩的这个游戏,发现是卡牌单机游戏,还是蛮对我胃口的,比较喜欢pve这种,又属于是关卡性质的,对于我这种不喜欢动脑的玩家来说应该也能研究相当长一段时间了,希望国产游戏越做越好,支持支持。

  169. dreamzyh412 2020-10-07

    很喜欢卡牌竞技类游戏,身为国值得游玩产

  170. Secert 2020-10-08

    第一次接触卡牌游戏,就被吸引了,非常耐玩,虽然才玩了几局,而且把把都跪了,但是每次都会有玩下去的欲望!
    期望能够继续完善,越做越好,目前游戏评分个月觉得值7.8分了,继续加油!

  171. yaoe 2020-10-08

    很有前途哦

  172. ? 难瘦i 2020-10-09 微信会员

    完成度很高,期待完成的作品

  173. heauh 2020-10-10

    玩了大约一天多,两天左右,对游戏有了初步的了解。我很爱玩卡牌游戏,炉石是启蒙,三国杀也玩了一段时间,后来在steam上也找到了一些类似的卡牌游戏。
    先说优点,是一款合格的卡牌游戏。尤其是作为国产游戏,我觉得已经接近世界的水平。但必须是以不断更新完善,增加游戏内容为前提的。
    再说一些自己的建议,以供参考。看完全部卡牌后,特殊的状态有燃烧,反伤。剩下的群体伤害,下次伤害增加等。我比较喜欢玩燃烧流和反伤流,但是这两类卡组有一个问题就是需要叠加BUFF,换句话说就是比较慢速或者中速,就是不快。遇到一些精英怪(一群小怪疯狂加力量,还是真·全体BUFF,还是多次攻击,我觉得它们才是BOSS)就必输,就意味着要想通关,这两类卡组就不能玩了。这是第一个问题,让慢速卡组有生存的环境。加一些核心卡,比如效果×3
    第二个一些卡的评级,比如硬化装甲我觉得应该是金色,不多说给我来一打,一打不够再来一打,让你们看看什么叫神一样的男人,巍然不动,不带走一丝伤害。
    游戏很好,希望继续努力。

  174. a13708521966 2020-10-12

    在玩过杀戮尖塔,牌师,月圆之夜,勇者大暴走等卡牌roguelike游戏后,依然会有上瘾的冲动.

  175. muhengji 2020-10-13

    不错的roguelike卡牌游戏,召唤蛮有新意的。

  176. tinklinkwf1 2020-10-13

    刚开始是被一位玩尖塔的朋友带过来的,后来玩上手了发现确实称得上一款很不错的游戏,加油,希望可以做得更好

  177. QIULAI 2020-10-15

    很可以,上手了就立刻玩了一个下午,很上头。
    除了一点无伤大雅的小瑕疵外,基本上已经是一个很完善的爬塔类游戏了。
    所做的创新点很多,让人很容易与其他爬塔类游戏区分开来,带来不一样的游戏体验。
    希望之后制作组能够多多完善游戏内容,拓宽游戏的深度与广度。

  178. cupaer 2020-10-17

    很不错的卡牌游戏 喜欢卡牌游戏的童鞋千万别错过了

  179. DMZQ 2020-10-17

    游戏召唤机制很亮眼。
    建议村庄可加入支线任务机制,比如指定以后的一条路线,打指定怪物可以有任务奖励。

  180. foodboy7 2020-10-21

    游戏很好玩,很上头。和杀尖类似,但有很多创新,值得一试。

  181. qq648864074 2020-10-22

    游戏整体来说还是挺好玩的 但是有个比较呆板的机制就是角色不能移动 召唤会随机当不了肉 这方面让操控性下降了不少

  182. 343267431 2020-10-22

    支持国产作品,思路很好,就是希望平衡性做好一点

  183. HYHenry 2020-10-23

    感谢运营大大给的提前游玩资格(,,・ω・,,)
    最近有准备竞赛,所以只是草草地体验了一下
    纯粹的游戏体验,自由的构筑卡牌,丰富的策略元素,耐玩的Roguelike
    总之,游戏很有意思,制作非常用心
    同时游戏也登陆了爱发电,有能力的hxdm可以去支持一下哦,奖品非常丰富呢。(
    若有后续体验会补充哦

  184. 祎、L. 2020-10-24 微信会员

    能体会到开发团队在面对诸多困难的情况下,想做出一款耐玩的Roguelike的卡牌游戏。
    从问题颇多的初期版本,到目前趋于稳定的中期版本。归功于团队不停地完善游戏中的内容,同时听取试玩玩家的反馈。
    目前来看,该独立游戏是属于值得一玩的水准。

  185. tacogigi 2020-10-25

    卡牌类肉鸽玩的比较少,唯一接触过的可能也只有直播的时候看看杀戮尖塔,无意间在小黑盒看到了这个游戏,有幸的抽到了内测玩家。对于我这种肉鸽新手来说,游戏的整体还是比较友好的,自己也试了很多流派出来,玩着感觉就是一个字爽。画风什么的也都不错。国产游戏我本来就是持支持的态度,尤其是知道这个游戏制作团队只有三个人时,不禁对他们肃然起敬。我想要看到,也希望这样的游戏团队所制作出的这么一款优秀的游戏受到广大玩家的喜欢与赞扬。

  186. JazzSong 2020-10-26

    很高兴参与早期测试。
    这款游戏到目前来讲,基本玩法算是已经建立好了,对于卡牌游戏而言这就已经成功了一 半。不过仍有些细节部分需要打磨,尤其是某些操作和图标的人性化方面需要改进。

  187. yfowc 2020-10-26

    游戏不错,目前看来,上手非常简单,前期体验很好。

    感觉中期有些怪物难度曲线浮动有点大。可以调整一下。

    整体来看,目前内容是较少,但是系统已经搭建好了,被动叠加和游戏循环做设计的已经很完善了,可以预见后期更新很轻松就可以添加大量内容。

    难得一见的国产精品卡牌。值得期待!

  188. Voracity 2020-10-26

    游戏不错,但是在开发中还有些小缺陷,期待正式版

  189. 微塵 2020-10-27 微信会员

    很上头,很有前途

  190. 憨憨儿 2020-10-27 微信会员

    在刚刚游玩了1个多小时之后,直观的体验,游戏性很好,可以让人一上手就着迷,也有可能是因为我个人比较喜欢这类型的游戏的缘故,这是不可否定的。但是问题也很直接,怪物的模型,我觉得相较于杀戮尖塔,可以称得上是不分仲伯,但是人物的立绘和关卡选择页面上来说,就有点瑕疵了,人物的问题很明显。关卡界面的话,有点偏于简易,对于游戏性来说并无印象,但是在游玩体验过程中总感觉是美中不足,作为一个还在开发的游戏来说,是很合格的。但是作为成品的话,可能还不是很完善。游戏是很好的游戏,希望能够越来越好.

  191. diaolvha 2020-10-27

    好游戏 强烈推荐 娱乐性很不错

  192. 零乱与茫然 2020-10-31 微信会员

    刚开始玩,挺好玩的!

  193. suimou99 2020-10-31

    抱着试试的心态,突然就抽到了激活码!打发时间用,游戏性很好!第一次接触卡牌游戏,就被吸引了,非常耐玩!支持国产作品,思路很好。

  194. ainilzh999 2020-11-01

    国产的良心制作,一直十分考虑玩家的体验,很不错,玩法也很有意思!

  195. nomoon 2020-11-02

    很有潜力的肉鸽卡牌游戏。这游戏上头程度很高。玩法核心和模式完全没有问题。期待正式上线。唯一个人觉得一般的就是原画部分只能说不是我喜欢的风格23333

  196. nomoon 2020-11-02

    很有潜力的肉鸽卡牌游戏。核心玩法没有问题。游戏创新让人眼前一亮。目前只有一个角色可玩。正式版发售后应该会添加角色。做为剧情和看画爱好者希望后期卡牌和人物可以更新下。现在的剧情感觉还是有些薄弱。我感觉只是个没有感情的出牌机器

  197. ziran 2020-11-03

    国产良心作品,很不错

  198. 旸谷叒木 2020-11-03 微信会员

    游戏有一定的特色 比如召唤物和锻造锤 还有关卡设计,有爬塔经验的玩家玩起来会很容易上手,没类似经验的恐怕还需要一点教程,整体来说还是很不错的

  199. 简乐的迷 2020-11-03 新浪微博会员

    游戏刚入手有点难度,入手后到怪物攻击力的难度前都是比较简单的,有让人玩下去的冲动,一不小心就一个下午没了。怪物设计比较合理,人物卡组宝物搭配科学,趣味性十足。下面我要说缺点了,祖安狂人不请自来( ͡°❥ ͡°)

    首先难度上去后,开局没好的宝物很难玩下去,只能无限sl。攻击指示器是一条长长的线,不是选中目标头,真是让人头大。游戏前期步步为土🐕,后期难度过低浪如哈士奇,不能全程紧张刺激。召唤物强度太低,高难度简直就是白给。卡组的牌组和抽牌顺序是我现在没搞懂的,不能按抽牌堆顺序抽吗?还有美术ui界面有点像03年的游戏,不太行,最后不能支持手柄的游戏不是好游戏(滑稽

  200. 吼吼吼而我 2020-11-04

    国产的良心制作,一直十分考虑玩家的体验,很不错,玩法也很有意思,群里氛围也很好,希望大家多支持一下。

  201. 吼吼吼而我 2020-11-04

    国产的良心制作,一直十分考虑玩家的体验,很不错,玩法也很有意思,群里氛围也很好,希望大家多支持一下。

  202. Jimmy 2020-11-05 微信会员

    之前买过爬塔,所以上手比较快,游戏有一定的特色 比如召唤物和锻造锤 还有关卡设计,有爬塔经验的玩家玩起来会很容易上手,没类似经验的恐怕还需要一点教程,整体来说还是很不错的

  203. 卢艺宏 2020-11-05 微信会员

    非常棒的卡牌游戏我喜欢!!!希望越做越好!!!让更多好的国产游戏得到更多人的认可。

  204. ldz456789 2020-11-05

    我本身是一个益智游戏爱好者,并且更加喜欢着卡牌类型的游戏,对这个游戏的整体觉得非常喜欢,只是画面还有待改进,希望游戏越做越好

  205. 瓶子 2020-11-05

    很有创意的一款游戏,去年有月圆之夜。今年有无尽航线,希望游戏越做越好

  206. windwing 2020-11-05

    受一个400小时爬塔的朋友的影响,也成为了一个爬塔几十小时的玩家,觉得做的挺不错,可以支持一手.

  207. happyday 2020-11-06

    支持 国产游戏哦!!

  208. 21dsora 2020-11-06

    游戏很好玩,作为一个玩了二十一年游戏的老宅表示我还可以再战(ಡωಡ) ,出必买。

  209. woshilmh 2020-11-07

    游戏做的挺不错的, 支持国产独立游戏 。

  210. 2020-11-07 微信会员

    支持国产 支持。。。。。。。。。。。。。。

  211. km43827 2020-11-07

    支持国产 有潜力 加油 祝愿游戏大卖

  212. mytypoman 2020-11-07

    卡牌丰富,也有着与多数卡牌不同的玩法,虽然难度1就卡住了,但是地图选的内容希望多一些(奇遇,或者卡牌升级单独的宝物箱,等等)希望不仅仅局限于一个地图3个事件,多事件(3个事件以上)有概率出宝物,少事件则收获可观的金币

  213. 萧楚轩 2020-11-08 微信会员

    请问,一回合打完卡组的卡牌游戏谁不喜欢呢?反正我是喜欢这种一泻千里的畅快感

  214. 收起獠牙的样子真丑。 2020-11-08 微信会员

    感谢大佬给的内侧。

  215. 2273641741 2020-11-08

    感谢大佬给的内侧,预祝无尽航线大麦~

  216. chessgod 2020-11-09

    非常感谢可以参与本次内测,比较喜欢这类型的游戏,杀戮和怪物火车我都买过。
    十星好评谢谢,无尽海域真好玩。

  217. 黑桃Anyyyyy 2020-11-10 微信会员

    最期待的卡牌游戏了,有幸拿到了内测资格,果然没失望,期待正式上线.

  218. ichimonji 2020-11-10

    这群里面拿到的测试码,非常感谢可以参与本次内测。
    玩了3个小时,第三章都没有过。反馈如下:
    1、开头动画,我一开始还以为是自己音响没有开启,后来才发现确实是没有音乐和音效,可以增加海浪声,海鸥叫声,打捞箱子的水声,和海盗们欢呼的声音。
    2、不知道是系统故意设置,还是本人非酋血统作祟,每次遇到随机事件的时候都是和精英怪战斗,比如遇到随机事件+普通战斗+随机事件的组合,在本人看来就是精英战+普通战+精英战的绝命三连。随机事件遇到精英战的几率是100%吗?
    3、村庄收益过少,应该增加选择,比如弄成“治疗”(回血效果)或者“休息”(下次战斗初始精神+5)或者“贸易”(随机增加20-30金币收入)
    4、游戏画面偏灰暗,长时间游戏眼睛相当不舒服。能否增加新的地图环境设置,比如有的地图是绿林葱郁的海岛,战斗背景就相应换成养眼的热带丛林背景;增加沙滩为主的地图,战斗背景就换成轻快的阳光沙滩的战斗背景。

  219. GuangZeee 2020-11-11

    国产RPG,还是打牌的游戏,这不开搞?

  220. 陳棟偉 2020-11-11 微信会员

    感谢大佬给的内测,马上开始玩!期待了很久了

  221. wlgshl520 2020-11-11

    首先感谢内测码~还没开玩~~就来支持了

  222. suyanyulong 2020-11-12

    表示期待琴新画的同时希望原来的也能保留,挺喜欢现在这版的其实

  223. lsyu9208 2020-11-13

    感谢激活码,还没开始玩但看了截图和介绍就特别期待了!

  224. HuaL 2020-11-13

    最值得期待的国产游戏,终于获得了激活码,期待公测

  225. LongRiver 2020-11-14

    玩到了游戏,像这样模式的卡牌对战还是挺上头的。上手简单,也很容易打连击,就是UI界面有些不明确,第一次玩的时候不太懂血条旁边的Buff是什么。总之初期玩下来还是不错的,赶快多做点内容让我玩。

  226. 龙王小四 2020-11-16 微信会员

    支持国产游戏,上手简单,动作流畅,整体游戏体验很棒,希望加入元素之类的克制,能够丰富游戏体验。还有就是,苦柚加油!!!

  227. aceimnorstuvwxz 2020-11-17

    玩了一天,棒棒!

  228. aceimnorstuvwxz 2020-11-17

    女海盗还可以画大一点

  229. DDEC 2020-11-18

    确实是个好游戏,不错的游戏内容,很期待后面的更多加强

  230. PURSUE 2020-11-19

    有幸能拿到激活码,试玩了一下,可能是经常玩各种类型的肉鸽游戏和卡牌游戏的原因,第一感觉是很简单,可能是因为精神不是每回合都清的关系,很容易就打出comb,在打完第一关后,莫名的感到空虚,没有成就感。所以我的意见是初期难度能够适当提升,至少战胜后i能给玩家一点成就感。当然这可能因为我是老油条的原因,在我看来作为一款有肉鸽元素的游戏,那种精打细算凑齐一套后乱杀的爽感是非常重要的,而且这样才能让人愿意玩下去。以上仅代表个人意见!

    最近由 PURSUE 修改于:2020-11-23 16:57:31
  231. yewumiao 2020-11-20

    本身对卡牌+肉鸽完全没抵抗力的,试玩体验也很好,游戏在常见模式下的确加入了自己的特色,也让游戏有了自己的核心玩法。可能现在只有一个角色的缘故,套路不是特别丰富,也没有体验到一个套路完全成型的感觉,期待完善后能够更加丰富精彩。

  232. dlq1992 2020-11-20

    国产游戏支持一下,而且又是卡牌加肉鸽。加油加油

  233. Lw. 2020-11-20 微信会员

    国产游戏非常不错,比比杀戮尖塔好玩些,套路很丰富,也希望添加更多角色,增加更多有趣道具和情节。

  234. wzjznb666 2020-11-21

    游戏刚上手,玩着还是挺不错的,对新手友好,可玩性可以

  235. NanGong 2020-11-22

    通过论坛知道这个游戏,赞就完了,奥利给

  236. wefouron 2020-11-23

    好评,游戏很好玩很有意思,刚好游戏荒,解了燃眉之急!

  237. 风声破晓 2020-11-24 微信会员

    非常好的杀时间游戏,随机性游戏性很足,有效缓解游戏荒的症状
    强烈建议加入色情内容,有利于身体疲劳按时休息

  238. aceralon 2020-11-27

    上手可以玩很久,不过在成长性方面可能还需要加强点,明确一下通关开卡的进度或者条件。

  239. yizhituza 2020-11-28

    刚开始玩 感觉是一款很不错的国产游戏,趣味性很强 缺点方面还没发现,因为玩的卡牌类游戏不是很多 待我好好玩一玩再来发表进一步的体会 加油!.jpg

  240. ymogz 2020-12-03

    今天终于如愿以偿得到测试版,立马打开电脑试玩了一下,游戏确实是我喜欢的游戏,但是开始对新手很不友好 因为在选择怪物界面看不了怪物属性,前期选个强势的精英基本就没了。战斗风格很喜欢,画面也很精致。很期待后续内容

  241. longer 2020-12-03

    可以说是很良心了

  242. pxk8001 2020-12-04

    很不错,卡牌+召唤,新颖的想法。

  243. www456231897 2020-12-06

    召唤流好玩,虽然被难二制裁,但是真的喜欢,会推荐朋友一起玩

  244. 1563219616 2020-12-08

    肿么说呢,玩过类似的月圆之夜和杀戮高塔,感觉无尽航线还不错,就是有些画风压抑了一些,总之还不错,希望正式版出来之后可以更好,加油!!!

  245. George4883906 2020-12-08

    跟之前玩的卡牌相比还是有很多自己的特色和长大的,召唤随从这个点子确实不错

  246. George4883906 2020-12-08

    跟之前玩的卡牌相比还是有很多自己的特色和长大的,召唤随从这个点子确实不错

  247. changbaishan0706 2020-12-08

    游戏很不错,就是对于我这卡牌游戏零基础的来说有点困难

  248. GongJackal 2020-12-11

    游戏很吸引人玩下去,很对我的口,而且玩法很新颖。期待正式版的发行,作者加油!

  249. 小狗 2020-12-15 微信会员

    一开始玩,我以为没有难度我错了,上瘾了我要通关!!重新来过把

  250. sanchi 2020-12-16

    很不错的一款卡牌游戏,挺喜欢这类游戏的,以前玩过类似的,月圆之夜,杀戮尖塔之类,各有千秋,都是很不错的游戏

  251. 牙白 2020-12-16

    很喜欢玩这类的卡牌游戏,终于拿到游戏能体验下了,感觉不错,期待之后正式上线,好评一下,继续加油。

  252. laobaba 2020-12-16

    喜欢

  253. red3moon 2020-12-21

    只要是肉鸽游戏,本人都会先支持一波。特别是国人做的游戏,肯定无条件支持。本作画风和界面都是本人很喜欢的一类。期待后续正式版能有更多内容。

  254. gq211579 2020-12-25

    游戏很好。继续努力

  255. cz22 2020-12-25

    老卡牌游戏玩家了,杀戮尖塔,月圆之夜都玩了很久了,这款游戏挺不错的,战斗系统流畅,画风独特好看,画质不错,宝物系统真的很喜欢,锻造系统也很有特色,卡牌多样,和其他卡牌游戏完全不同,总的来说,非常好的一款游戏,推荐!支持国产游戏!

  256. FairyZL 2020-12-26

    挺喜欢这卡牌游戏的。战斗系统和画风我都比较喜欢。而且是国产游戏,咱们自己做的。一定要支持一手。不过其他地方希望能大大大大大大大大大大大一点。

  257. 失忆 2020-12-27 微信会员

    卡牌游戏 河南拔智齿

  258. lysccsyl 2020-12-28

    游戏很好玩,很喜欢宝物可以无限叠加的机制,是喜欢人力造神玩家的福音了
    画风很棒」战斗过程很流畅
    低难度下我的感受是基本不需要组卡,看到强力卡拿就对了完全不用担心卡手,但是相对而来的就是在担心会不会因为所有的牌都很百搭导致很难形成特色流派导致可玩性下降(也可能是因为我玩的还比较少卡牌还没有全部解锁导致的)
    一点点小建议:每一关关底的boss战缺少了一些史诗感,尤其是最后一关的boss,我玩的时候甚至没意识到这就是最后一关了,结束的猝不及防(指装备还没拿爽hhh
    希望以后有无尽模式!

  259. 601772895 2020-12-29

    很杀时间的游戏

  260. 可乐 2020-12-29 微信会员

    玩了几个小时,这游戏上手容易,消磨时间也很棒,休闲益智的卡牌游戏,出牌顺序真的很重要!!!!!

  261. huan8597 2021-01-03

    感觉有单耗时间,卡牌右键不能取消,护甲只能给前排点,有时候赢的莫名其妙的,力量和易伤没有衰减

  262. ciko86125 2021-01-09

    我想请问下这个游戏会有机会上NS平台吗?

  263. 冰风Ing 2021-09-20

    游戏还行,就是宣发没做好,导致不火。建议官方能够逐渐更新,把计划的秘术师做出来,然后加一个章节,这样应该能够火起来。按现在的价格和游戏内容量是不推荐的。

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