详细介绍
文字狱是一款以文字为视觉主题,采用极简主义设计风格,roguelike方式动态生成关卡的弹幕躲避游戏。前所未有的视觉奇观给您带来一次非凡的竞技体验。
玩法介绍
每次挑战,玩家都需要在最短的时间躲避弹幕并找到和自己相同的字母,从而开启下一关卡。游戏的难度会逐级升高,每次游戏都会采用动态生成的算法,从A到Z,最短时间完成游戏的玩家就是世界冠军!
游戏特色
魅力无限快节奏
文字狱的节奏非常爽快,每一关都会出现大量干扰文字。玩家需要用仅有的一次生命去攻克全部关卡。如果你撞到了错误的字母,挑战即告结束。
弹幕挑战配合roguelike
游戏有超过50种弹幕挑战,并且随机组合,你永远不知道下一关的挑战是什么!
视觉艺术的探索
魔性的音乐配合狂颠的画面,给您带来史无前例的游戏体验。游戏的最初想法来自于团队成员Harvey Jackson在研究生时期关于visual poetics and narrative课程的个人项目,我们被其呈现的视觉表现所震撼,因而决定开始这个具有探索性的项目。
双人玩法,好友共斗
游戏支持双人玩法,快拉上你的朋友一起挑战。
生存模式
我们同时为弹幕游戏的老鸟们提高了超高难度的生存模式,每一关都是炼狱模式。
除此之外,游戏还配备了丰富的扩展内容
世界排行榜
集换式卡牌
steam成就
支持手柄
同时我们将会发布更多的游戏模式和关卡设计,敬请期待!
NovaPress 评测
2017-11-01
游戏挺好玩的十分可以有7分,两个人一起玩的时候略有竞技性,可以玩得很开心,游戏新颖,总体来说还是不错的。
2017-10-30
简易而新颖
简单的操作模式,新颖的表现方式,二人游戏时略带竞技感。是个不错的小游戏
2017-10-25
评测
刚看到这款游戏就被吸引了,非常有创意的一款游戏,实际体验也是展现的很好。其实几天前
就几乎全成就了,虽然只玩到了N,但是看了下排行还是第一名,所以还是先来评测吧。
创意:
这款弹幕游戏一反常规,不是躲避子弹,而是去触碰目标,当然只能触碰26个字母中的特定字
母才算,而且结合Roguelike,游戏重玩性高,没有纷繁复杂的背景,简约而不简单。
关卡:
游戏关卡有经典模式和生存模式,经典模式好像是每一关碰一个英文字母,然后结算通关时间
,可以两个人一起玩,比谁更先达到最后一个字母或者谁活得更久。
生存模式难度陡增,而且字母没有按照A、B、C。。的顺序,很值得挑战。
总的来说关卡目标很明确,弹幕设计得非常有意思,仔细玩你会找到诀窍,当然,最重要的还
是考验你的操作和反应。
其实这个游戏很纯粹,只要关卡和操作反馈做好了就没没问题,所以希望能在操作灵敏度上给
玩家更大的调整自由度。非常喜欢这款游戏。
2017-10-25
这个视频是我刚开始玩的时候录的,现在steam上的成就虽然全部解锁了,但是依旧感觉好难啊,幸好成就内容简单才有现在的全成就。
游戏内容其实很单纯,就是碰字消除顺便避弹,但就是这个顺便让游戏变难了,总是无法兼顾两头,想去找相同字符时就会忽略避弹,专注避弹又会错过消除的机会。
提一下建议,考虑到游戏可能会因为失败而选择长时间游玩,所以建议在纯色的基础上稍微调节一下背景的颜色,或者让玩家可以选择背景颜色,或者提供更多背景颜色风格以供选择
还有一个手残才会提的建议啊,能不能加一个简单模式,可以用鼠标操作啊,不管是摇杆还是方向键都有种不受自己控制的感觉,失误率太高,当然,应该是我自己太弱了吧,嘿嘿。
2017-10-24
测评及个人建议
前几天有事,所以到今天才开始做测评,实在不好意思。
打开游戏出现了一次程序未响应,还好重新启动后成功打开游戏。主界面风格比较简约,正式进入游戏后,新手引导太不起眼,容易让新人感到迷茫和无从下手。操作很简单但是对动态视力要求挺高,目前我最好到J,之后就开始眼花缭乱了。而且我们操纵的红色字母一旦移动过快,而我又没仔细看,很容易就从我视眼中消失了,就很难受。也许可以尝试增加技能,比如对应字高亮显示,还有清空身边的弹幕等等技能,这会让游戏更有趣味性,操作也更简单。
总体而言,游戏背景音乐不错,操作也很容易上手,作为一款小游戏还是不错的,希望在以后的更新能看到更多的改变,祝早日发售,谢谢。
2017-10-23
更新
制作组从善如流,迅速对之前最影响游戏的3个问题进行了修正(单步位移过大,连续碰撞bug,所控制字母在屏幕边界时出屏)。更新之后迅速上榜,爽。
2017-10-22
文字狱(Text Wormhole)评测
这款游戏比较考验视觉判断和操作,刚开始白底不会很难,黑底之后完全地狱难度啊啊,,画风比较不错,bgm的配合有动感,支持和朋友一起本地多人闯关,但是P2玩家的天蓝色光标感觉不明显,(然后我认为支持在线共同玩也会很不错),对电脑玩家来说可能不会那么友好,按键并没有手柄控制器那么好操作,然后就是是希望支持中文,(we need chinese)
2017-10-22
创意很有意思,英文字母卷一起有种独特的美感,音乐不错很有激情
因为每一关很短,死后感觉还能再战。停不下来,莫名毒性
加入中文字体视觉效果应该也不错
生存模式死亡后会进入游戏界面,再进还要下翻页,最好有快捷菜单可以直接进入生存模式
可以增加一些字体,背景
自己的字母移动不太顺畅
2017-10-22
创意很有意思,英文字母卷一起有种独特的美感,音乐不错很有激情
因为每一关很短,死后感觉还能再战。停不下来,莫名毒性
加入中文字体视觉效果应该也不错
生存模式死亡后会进入游戏界面,再进还要下翻页,最好有快捷菜单可以直接进入生存模式
可以增加一些字体,背景
自己的字母移动不太顺畅
2017-10-22
标签:休闲,手残勿入,排行榜,单双人
优点:1.bgm得体;2.玩法新颖,很有创意;3.仅需单手,操作简便;4.游戏内配有排行榜系统,具有一定竞技性;5.可双人模式。
不足:1.无法关闭声音,或者调节音量;2.操作单步位移太大,没办法精准控制;3.如果操作过快,会判定连续撞两个字母导致失败。
建议:1.双人模式改成双人一起游戏,同一字母,谁先撞到,谁得分,先到10分者胜出;2.增加屏幕边框,目前操作时会出屏;2.加入更多设置选项(字母颜色,字母语种,音量控制等);3.减小单步位移,或设置成可调节单步位移与移动速度;4.完成撞击后加入3s无敌时间,既能调节位置,又能避免连续撞击的错误判定。
标签:休闲,手残勿入,排行榜,单双人
2017-10-22
玩法和内容可以算得上是一种创新了,但是美中不足的是游戏中无法暂停或退出,游戏内好像也无法调整音量,这些希望在日后能完善,(还有就是个人觉得从第三关开始速度就有点过快了,在躲避的同时找到相应的字母有点难)
2017-10-22
玩法和内容可以算得上是一种创新了,但是美中不足的是游戏中无法暂停或退出,游戏内好像也无法调整音量,这些希望在日后能完善,(还有就是个人觉得从第三关开始速度就有点过快了,在躲避的同时找到相应的字母有点难)
2017-10-22
游戏创意还算是不错,玩法上偏向于弹幕类型的游戏。整体而言还算可以,不过有一些地方建议再优化一下:
1. 鼠标灵敏度最好可以玩家自己调整
2. 增加一些游戏本身的相关设定调整,比如分辨率
3. 我看有个成就是要求坚持30分钟,某些关卡可以把自己的字母放在某个地方,这个地方不会有任何文字弹幕经过
4. 可以在游戏内显示一下已经进行的时间,而不是到游戏结束了才能看到
2017-10-22
谢谢你们
非常感谢
2017-10-22
不错
不错的游戏
2017-10-21
一款干净休闲的游戏
评分:6/10
优点:
+主题(以字母做为主题比较新颖)
+BGM(带感的背景音乐)
缺点:
-操作(字母灵敏度太高)
-颜色(玩家的字母不明显,背景伤眼)
bug:
1、容易卡墙角(最角处)
2、画面一闪一闪的(闪出来斜着的字母不知道大家有没有这种情况)
总的来说,是一款题材新颖的手残者误入游戏(滑稽)
2017-10-21
游戏的BGM挺好听的,游戏模式与其它弹幕游戏不同,目标是撞击与自己相同的字母来进入下一个类型的弹幕
进入游戏时会有个玩法介绍,确认后这个介绍会变为你需要挑战弹幕,游戏有双人模式挺好的,每一次进到下一关的弹幕有可能会与上次的不同,更需要玩家的反应能力,很不错
不过目前游戏无法进行精确操控来躲避弹幕
2017-10-21
题材新颖,仍需改进
毫无疑问,这个游戏是个很耐玩很好玩的游戏,题材新颖,作者实现的也非常好
但是,我完全不推荐现在玩这个游戏
为什么?在我的游戏过程中发现了两点非常严重的问题
首先,键盘上下左右操作,每次移动的距离太大了,根本没法在这种游戏中体现微操,经常想微调位置结果不小心撞到其他字母上导致失败
第二点,也是目前发现最严重的问题,甚至可以说是个BUG!
我经常在完成前一个字母的时候,后一个字母的游戏过程中被秒杀
简而言之,加入我在进行C关的时候,C正确找到了C,按照游戏设计应当是结束这个回合,然后跳到字母D。然而在有的时候这两个步骤顺序反了——字母C瞬间跳到字母D,然后判定我D匹配错误,游戏结束
这真的很破坏游戏体验,希望作者可以重视到这个问题,我还是很乐意推荐给我的好友的。
2017-10-20
需要改进的佳作
玩法是那种“是男人就躲过30秒”的那种玩法
但是画面就很因缺思厅了,全是英文字母和符号(有没有汉字)
但是目前套路比较单一,希望以后多元化
另外可以在游戏时加入计时系统,就不用GG的时候才看得到时间了
也许可以弄一个语言选项?
另外如果可行的话。希望弄一个视频选项,有些人可能会喜欢窗口的最大化多一些
游戏玩法虽然简单,还是挺有意思
是一个适合消磨时间的游戏
看好这个游戏,希望改进
2017-10-20
丧病且伤眼且伤手且伤键盘(然而“我”并不这么认为)
和我弟欢乐的玩了20分钟,其乐融融,相爱相杀
不过玩的时候发现了几个小问题:
1、键盘灵敏度太高,按一下窜的太远
2、碰撞判断问题,当玩家的字母和正确的字母与错误的字母接连碰撞时,判定是先正确,玩家字母+1,然后立刻判断错误,导致死亡,游戏结束,严重影响游戏体验!差点摔键盘了
3、玩家跑到显示屏边缘就看不见了,可以加个限制
4、色彩切换可能会伤眼(并没有科学依据),对于屏幕大的玩家来说,字符太小啦!!
5、可以增加自定义模式,可以自定义弹幕速度,移动的灵敏度,字符集,字符大小,颜色等
2017-10-20
丧病且伤眼且伤手且伤键盘(然而“我”并不这么认为
2017-10-20
这游戏好像有点迷。。
没有新手教程,你很难想象中国人开发的游戏却没有中文(因为全是字母)233
待会搞懂怎么玩的在继续评测
大家好,非常感谢大家的评测,对我们开发团队帮助很大。经过讨论,我们决定更新游戏的一些功能在最近一周,具体的工作如下:
1 调整游戏的灵敏度,尤其是在键盘环境下的操作感受。
2 修改一轮结束后,游戏依然存在判定的bug
3 增加双人排行榜
4 对游戏难度做更好的阶梯性调整
5 增加名人名言功能(对,你没有看错,玩游戏竟然还能读名句!)
Elknight 团队 10.23.2017