做独立游戏已经一年多了,先写了一个游戏引擎,然后又用这个引擎写了几个游戏。大多不成器最后半途而废,但是这个是我们最后觉得做的比较好的,现在上了 GooglePlay,国内的话应该上不了的(因为审核等等)。游戏玩法很简单:轻触屏幕发射激光设计浮动的方块,方块命中后会堆积起来,有点像 Stack 的感觉。这个游戏的整个制作周期大概2周左右,大部分时间用在设计和P图上了,然后用4~5天的时间编码实现,调整细节。
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