详细介绍
本作在玩法和叙事结构上比较传统,但符合我个人想要、也是想尽力做到的一种表达方式:把玩法和叙事紧密结合起来,做一段有起伏的三段式情感体验。
在游戏中玩家随着进程会不断获得新的能力从而应对新的挑战,最后却面临选择失去它们。
希望玩家能在游戏的过程中感受到叙事和情绪的变化。
目前开发进度30%,已完成底层功能制作和第一阶段关卡内容,正在进行关卡设计&测试验证阶段。
预计还有2-3个月的研发期。
(美术&音乐素材目前来自unity资源商店和网络,之后会进行替换但主题风格不会改变)
当前有游戏DEMO供大家下载试玩(查看上方网盘),希望大家提供宝贵的建议。
如果有感兴趣想参与制作的小伙伴也很欢迎(2D像素美术、程序),请及时联系我!
当前研发进行中,每次有新内容都会及时更新!
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